抽象类、接口与多态
一、抽象类、接口、多态三者间的关系
抽象类是一种特殊的类, 接口是一种特殊的抽象类, 而多态就要使用到抽象类或是接口
二、什么是抽象方法?
定义:如果一个类中的方法,没有方法体的方法就是抽象方法(就是一个方法没有使用{}而直接使用分号结束)
abstract function test(); //抽象方法
function test(){ //有方法体,但方法体为空的
}
如果一个方法是抽象方法,就必须使用abstract修饰
三、什么是抽象类?
1. 如果一个类中,有一个方法是抽象的则这个类就是抽象类
2. 如果一个类是抽象类,则这个类必须要使用abstract修饰
3. 抽象类是一种特殊的类,就是因为一个类中有抽象方法,其他不变。也可以在抽象类中声明成员属性,常量,非抽象的方法。
4. 抽象类不能实例化对象(不能通过抽象类去创建一个抽象类的对象)
5.抽象方法没有方法体,不知道做什么的(没写功能)
6.对象中的方法和属性都要通过对象来访问,除常量和静态的变量和方法, 而抽象类又不能创建对象,抽象类中的成员都不能直接访问。
声明方式
abstract class 类名 {
}
四、作用:
1.要想使用抽象类,就必须使用一个类去继承抽象类,而且要想使用这个子类,也就是让子类可以创建对象,子类就必须不能再是抽象类
2. 子类可以重写父类的方法(给抽象方法加上方法体)
3.抽象方法中的方法没有方法体, 子类必须实现这个方法
(父类中没写具体的实现, 但子类必须有这个方法名)
4.就是在定义一些规范,让子类按这些规范去实现自己的功能
五、目的: 就是要将你自己写的程序模块 加入到原来已经写好的程序中去
(别人写好的程序,不能等你开发完一个小模块,根据你的小模块继续向后开如)
抽象类
abstract class FileDir {
var $filename;
var $time;
function getName(){
echo "获取文件和目录的名子<br>";
}
function getTime(){
echo "获取文件和目录的创建时间<br>";
}
abstract function getSize();
abstract function copy();
abstract function remove();
abstract function delete();
}
class FileClass extends FileDir {
function getSize(){
echo "获取文件的大小<br>";
}
function copy(){
echo "复制文件<br>";
}
function remove(){
echo "移动文件<br>";
}
function delete(){
echo "删除文件<br>";
}
}
class DirClass extends FileDir {
function getSize(){
echo "获取目录的大小<br>";
}
function copy(){
echo "复制目录<br>";
}
function remove(){
echo "移动目录<br>";
}
function delete(){
echo "删除目录<br>";
}
}
$fd= new DirClass;
$fd->getName();
$fd->getSize();
$fd->copy();
$fd->remove();
$fd->delete();
$fd->getTime();
六、接口
1.接口是一种特殊的抽象类, 抽象类又是一种特殊的类
2.接口和抽象类是一样的作用
3.为什么使用接口
因为在PHP是单继承的, 如果使用抽象类,子类实现完抽象类就不能再去继承其它的类了。
如果即想实现一些规范, 又想继承一个其他类。就要使用接口
4.声明方式
interface 接口名{
}
5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
接口中声明常量用const
interface Demo { const HOST="localhost"; const USER="Admin"; } echo Demo::HOST;
6. 使用一个类去实现接口, 不是使用extends关键字, 而是使用implements这个词
如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(类--接口 抽象类---接口 用implements;接口---接口 类---类 用extends)
7.可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
8.如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的全部抽象方法
9.可以定义一个接品口去继承另一个接品口
10.一个类可以去实现多个接口(按多个规范去开发子类), 使用逗号分隔多个接口名称
11.一个类可以在继承一类的同时,去实现一个或多个接口(先继承,再实现)
多种继承
interface Demo {
const HOST="localhost";
const USER="Admin";
function fun1();
function fun2();
}
interface Demo2 extends Demo {
function fun3();
function fun4();
}
interface Demo3 {
function fun5();
function fun6();
}
interface Demo4{
function fun7();
}
class Hello {
function fun8(){
}
}
class Test extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 {
function fun1(){
}
function fun2(){
}
function fun3(){
}
function fun4(){
}
function fun5(){
}
function fun6(){
}
function fun7(){
}
}
12.接口和抽象类的对比
a. 作用相同,都不能创建对象, 都需要子类去实现
b. 接口的声明和抽象类不一样
c. 接口被实现的方式不一样
d. 接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)
e. 接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
f. 接口中的成员访问权限 都必须是public, 抽象类中最低的权限protected
七、多态
它展现了动态绑(dynamic binding)的功能,也称为“同名异式”(Polymorphism)。
多态的功能可让软件在开发和维护达到充分的延伸性(extension)。
事实上,多态最直接定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称成员函数调用,产生不同的反应效果。
多态应用
interface USB {
function mount();
function work();
function unmount();
}
class Upan implements USB {
function mount(){
echo "U 盘挂载成功, 可以使用<br>";
}
function work(){
echo "U 盘开始工作<br>";
}
function unmount(){
echo "U 盘卸载成功<br>";
}
}
class FengShan implements USB {
function mount(){
echo "风扇 挂载成功, 可以使用<br>";
}
function work(){
echo "小风扇开始吹小风<br>";
}
function unmount(){
echo "风扇卸载成功<br>";
}
}
class DianNao {
function useUSB($usb){ //多态的用法
$usb->mount();
$usb->work();
$usb->unmount();
}
}
class Worker {
function install(){
//找到电脑
$dn=new DianNao;
//拿过来一些USB设备
$up=new Upan;
$fs=new FengShan;
//向电脑是插入USB设备
$dn->useUSB($fs);
$dn->useUSB($up);
}
}
$ren=new Worker;
$ren->install();