两种方法:
第一种:
1. 建立两个Canvas
2. 一个将Render Mode设置为 Screen Space - Overlay放置正常的按键等UI(不会被模型遮挡,始终显示在最前面)
一个将Render Mode设置为 Screen Space -Camera添加一个Image的背景图,将背景的Transform 的stretch设置为全屏模式就行。这个就是背景图的设置。
第二种:制作天空盒
1.将图片拖入项目中
2.因为图片是2D的,而我们的项目是3D的,所以这就需我们把图片转为3D的
点击图片 ==》设置纹理形状为立方体
3.新建材质球 在Shader属性中选择SkyBox,然后选择Cubemap
然后选择你的图片
4.给天空盒设置背景
选择刚刚建好的材质球
到此背景就设置完成啦,两种方法,看你自己选择了