• Android主流屏幕分辨率介绍


    对于Android游戏开发我们不得不像iPhone那样思考兼容Android平板电脑,苹果要考虑iPad、iPhone 3GS和iPhone 4等屏幕之间的兼容性,对于开发Android游戏而言也不例外,考虑的机型更多。

      常规的我们可能只考虑QVGA,HVGA,WVGA,FWVGA和DVGA,但是抛去了手机不谈,可能平板使用类似 WSVGA的1024x576以及WXGA的1280x768等等。

      QVGA = 320 * 240;
      WQVGA = 320 * 480;
      WQVGA2 = 400 * 240;
      WQVGA3 = 432 * 240;
      HVGA = 480 * 320;
      VGA = 640 * 480;
      WVGA = 800 * 480;
      WVGA2 = 768 * 480;
      FWVGA = 854 * 480;
      DVGA = 960 * 640;
      PAL = 576 * 520;
      NTSC = 486 * 440;
      SVGA = 800 * 600;
      WSVGA = 1024 * 576;
      XGA = 1024 * 768;
      XGAPLUS = 1152 * 864;
      HD720 = 1280 * 720;
      WXGA = 1280 * 768;
      WXGA2 = 1280 * 800;
      WXGA3 = 1280 * 854;
      SXGA = 1280 * 1024;
      WXGA4 = 1366 * 768;
      SXGAMINUS = 1280 * 960;
      SXGAPLUS = 1400 * 1050;
      WXGAPLUS = 1440 * 900;
      HD900 = 1600 * 900;
      WSXGA = 1600 * 1024;
      WSXGAPLUS = 1680 * 1050;
      UXGA = 1600 * 1200;
      HD1080 = 1920 * 1080;
      QWXGA = 2048 * 1152;
      WUXGA = 1920 * 1200;
      TXGA = 1920 * 1400;
      QXGA = 2048 * 1536;
      WQHD = 2560 * 1440;
      WQXGA = 2560 * 1600;
      QSXGA = 2560 * 2048;
      QSXGAPLUS = 2800 * 2100;
      WQSXGA = 3200 * 2048;
      QUXGA = 3200 * 2400;
      QFHD = 3840 * 2160;
      WQUXGA = 3840 * 2400;
      HD4K = 4096 * 2304;
      HXGA = 4096 * 3072;
      WHXGA = 5120 * 3200;
      HSXGA = 5120 * 4096;
      WHSXGA = 6400 * 4096;
      HUXGA = 6400 * 4800;
      SHV = 7680 * 4320;
      WHUXGA = 7680 * 4800;

      对于Android游戏中适应高分辨率的平板而言,资源可以考虑一个强制的绝对布局保证全屏显示,而手机上的多种分辨率使用相对布局更为合理些。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ArRan/p/2644490.html
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