• POJ 1860 Currency Exchange


    题意:有n种货币,可以互相兑换,有m个兑换规则,兑换规则给出汇率r和手续费c,公式为b = (a - c) * r,从a货币兑换为b货币,问能不能通过不断的兑换赚钱,兑换期间手中的钱数不可以为负。

    解法:Bellman-Ford。建图:将货币看做点,每种兑换规则为边,两点的路径长度为兑换后的钱数。建图之后可以看出题意为求图中是否存在正环,用Bellman-Ford求最长路径,如果存在正环输出YES,不存在输出NO。

    代码:

    #include<stdio.h>
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<string>
    #include<string.h>
    #include<math.h>
    #include<limits.h>
    #include<time.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<map>
    #include<queue>
    #include<set>
    #include<stack>
    #include<vector>
    #include<iomanip>
    #define LL long long
    #define lson l, m, rt << 1
    #define rson m + 1, r, rt << 1 | 1
    
    using namespace std;
    
    struct node
    {
        int u, v;
        double r, c;
        node(int u, int v, double r, double c) : u(u), v(v), r(r), c(c) {}
        node() {}
    }edge[205];
    int n, m, st, cnt;
    double money;
    double dis[105];
    bool BellmanFord()
    {
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            if(i == st) dis[i] = money;
            else dis[i] = 0;//初始化为0,因为过程中不可以有负金额
        }
        for(int i = 1; i < n; i++)//进行n-1次松弛
            for(int j = 0; j < cnt; j++)
                dis[edge[j].v] = max((dis[edge[j].u] - edge[j].c) * edge[j].r, dis[edge[j].v]);
        for(int i = 0; i < cnt; i++)//如果用n-1条边之后还可以进行松弛则说明存在正环
            if(dis[edge[i].v] < (dis[edge[i].u] - edge[i].c) * edge[i].r) return 1;
        return 0;
    }
    int main()
    {
        while(~scanf("%d%d%d%lf", &n, &m, &st, &money))
        {
            cnt = 0;
            for(int i = 0; i < m; i++)
            {
                int u, v;
                double r1, c1, r2, c2;
                scanf("%d%d%lf%lf%lf%lf", &u, &v, &r1, &c1, &r2, &c2);
                edge[cnt++] = node(u, v, r1, c1);
                edge[cnt++] = node(v, u, r2, c2);
            }
            if(BellmanFord()) puts("YES");
            else puts("NO");
        }
        return 0;
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Apro/p/4872082.html
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