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cocos2d-x 设置全局可变变量
在项目中新建一个.h(quanju.h)文件,在该文件写入
[cpp]
view plain
copy
extern
int
FLAG;
在进入的第一个场景cpp中对其进行声明
先导入头文件
[html]
view plain
copy
#include "quanju.h"
然后声明赋初值
[html]
view plain
copy
int
FLAG
=
1991
这样,每次要用这个全局变量时,只要导入头文件,然后就可以用这个参数,也可以对其修改,它的值也会随着变化。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Anzhongliu/p/6091787.html
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