• JAVA事件监听机制学习


    //事件监听机制 
      
     import java.awt.*; 
     import java.awt.event.*; 
      
     public class TestEvent { 
         public static void main(String[] args) { 
             Frame f = new Frame("Test"); 
             Button b = new Button("Press Me!"); 
      
             Monitor bh = new Monitor(); //实现了某种监听器接口的类的对象 
      
             b.addActionListener(bh);    //注册 
      
             f.add(b, BorderLayout.CENTER); 
             f.pack(); 
             f.setVisible(true); 
         } 
     } 
      
     //实现了某种监听器接口的类 
    class Monitor implements ActionListener { 
         public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
             System.out.println("A button has been pressed"); 
         } 
     } 
     [java]
     import java.awt.*; 
     import java.awt.event.*; 
      
    public class TestActionEvent { 
         public static void main(String[] args) { 
             Frame f = new Frame("Test"); 
             Button b1 = new Button("Start"); 
             Button b2 = new Button("Stop"); 
      
             //一个监听器类被两个button监听 
             Monitor2 bh = new Monitor2(); 
             b1.addActionListener(bh); 
             b2.addActionListener(bh); 
      
             b2.setActionCommand("Game over"); 
      
             f.add(b1,"North"); 
             f.add(b2,"Center"); 
             f.pack(); 
      
             f.setVisible(true); 
      
         } 
      
     } 
      
     class Monitor2 implements ActionListener { 
         public void actionPerformed (ActionEvent e) { 
             System.out.println("A button has been pressed," + 
                 "the relative info is:
    " + e.getActionCommand()); 
         } 
     } 
    
     

    引自http://www.2cto.com/kf/201205/133664.html

    http://ericliu1986.iteye.com/blog/629562

    java事件机制包括三个部分:事件、事件监听器、事件源。

    1、事件。一般继承自java.util.EventObject类,封装了事件源对象及跟事件相关的信息。

    com.javaedu.event.CusEvent类

    package com.javaedu.event;
    
    import java.util.EventObject;
    
    /**
     * 事件类,用于封装事件源及一些与事件相关的参数.
     * @author Eric
     */
    public class CusEvent extends EventObject {
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        private Object source;//事件源
        
        public CusEvent(Object source){
            super(source);
            this.source = source;
        }
    
        public Object getSource() {
            return source;
        }
    
        public void setSource(Object source) {
            this.source = source;
        }
    }

    2、事件监听器。实现java.util.EventListener接口,注册在事件源上,当事件源的属性或状态改变时,取得相应的监听器调用其内部的回调方法。

    com.javaedu.event.CusEventListener类

    package com.javaedu.event;
    
    import java.util.EventListener;
    
    /**
     * 事件监听器,实现java.util.EventListener接口。定义回调方法,将你想要做的事
     * 放到这个方法下,因为事件源发生相应的事件时会调用这个方法。
     * @author Eric
     */
    public class CusEventListener implements EventListener {
        
        //事件发生后的回调方法
        public void fireCusEvent(CusEvent e){
            EventSourceObjecteObject = (EventSourceObject)e.getSource();
            System.out.println("My name has been changed!");
            System.out.println("I got a new name,named ""+eObject.getName()+""");    }
    }

    3、事件源。事件发生的地方,由于事件源的某项属性或状态发生了改变(比如BUTTON被单击、TEXTBOX的值发生改变等等)导致某项事件发生。换句话说就是生成了相应的事件对象。因为事件监听器要注册在事件源上,所以事件源类中应该要有盛装监听器的容器(List,Set等等)。

     com.javaedu.event.EventSourceObject类

    package com.javaedu.event;
    
    import java.util.HashSet;
    import java.util.Iterator;
    import java.util.Set;
    
    /**
     * 事件源.
     * @author Eric
     */
    public class EventSourceObject {
        private String name;
        //监听器容器
        private Set<CusEventListener> listener;
        public EventSourceObject(){
            this.listener = new HashSet<CusEventListener>();
            this.name = "defaultname";
        }
        //给事件源注册监听器
        public void addCusListener(CusEventListener cel){
            this.listener.add(cel);
        }
        //当事件发生时,通知注册在该事件源上的所有监听器做出相应的反应(调用回调方法)
        protected void notifies(){
            CusEventListener cel = null;
            Iterator<CusEventListener> iterator = this.listener.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                cel = iterator.next();
                cel.fireCusEvent(new CusEvent(this));
            }
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        //模拟事件触发器,当成员变量name的值发生变化时,触发事件。
        public void setName(String name) {
            if(!this.name.equals(name)){
                this.name = name;
                notifies();
            }      
        }
    }

    下面是主方法类

     com.javaedu.event.MainTest类

    package com.javaedu.event;
    
    public class MainTest {
    
        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
            EventSourceObject object = new EventSourceObject();
            //注册监听器
            object.addCusListener(new CusEventListener(){
                @Override
                public void fireCusEvent(CusEvent e) {
                    super.fireCusEvent(e);
                }
            });
            //触发事件
            object.setName("eric");
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Anita9002/p/3953180.html
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