• 关于ES6中的解构


      ES6中的解构赋值主要遵循的规则是,先看等号右边,右边有值走赋值,右边无值走左边默认。下面列出几个小栗子介绍它的主要运用。

    1 function fn(){
    2         return 3;
    3 }
    4 let [x=fn()]=[1];
    5 console.log(x);     //x=1

         上面的列子看出,尽管x=一个立即执行的函数,但还是先走右边的赋值。如果把等号右边变成一个空数组,那么x=3,走左边的默认赋值。

    1 let [a=2,[b=1]]=[1,[2]];
    2 console.log(a,b)

      解构赋值时,等号左边格式要和右边的格式相等,不然会报错

    let [a,b]=[undefined,1]
    console.log(a,b)   // a=undefined b=1
    1 let [a=b,b]=[undefined,1]
    2 console.log(a,b)  // 报错

      上面两个demo大致上看起来一样,但是为什么后者会报错呢?那是因为在ES6解构赋值中,使用的是严格模式的===,如右边的数组成员严格===undefined为true时,就会走默认的赋值,在这里,第二个的undefined===undefined(true),走左边的默认赋值,b未定义,因此报错。

     

      关于对象的结构赋值,同理,左右结构要相同

    1 let {x,y} = {x:1,y:2};   
    3 console.log(x,y); // x=1  y=2

      如果要给左边的变量名重命名,可以这样写

    1 let {b:x,a:y} = {a:1,b:2};
    2 console.log(x,y);  // x=2 y=1   

      在右边的对象里没有找到值,返回undefined

    1 let {x,y} = {a:1,b:2};
    2 console.log(x,y);   //undefined,undefined

      对象赋值也是一样,如果右边的对象属性值严格===undefined,那么就走左边的默认赋值

      var {x=3} = {x: undefined}; // x=3

      var {x=3} = {x: null};     // x=null

      解构赋值的运用场景,获取div的样式对象集合,通过左边的值去匹配右边并找出相应的属性值

      let {w,height:h,border:b,margin:m} = getComputedStyle(div);

    因此可以得出div的宽w,高h,边框b,外边距m。

      解构赋值在函数中的运用:

    1     function fn(a=1,b=2){
    2         alert(a+b);
    3     }
    4     
    5     fn(4,5);

        当不传值时,a=1,b=2,当传值时,走传的值

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