• 06-图3 六度空间 (30分)


    题目描述

    “六度空间”理论又称作“六度分隔(Six Degrees of Separation)”理论。这个理论可以通俗地阐述为:“你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过六个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。”如图1所示。

    图1 六度空间示意图

    “六度空间”理论虽然得到广泛的认同,并且正在得到越来越多的应用。但是数十年来,试图验证这个理论始终是许多社会学家努力追求的目标。然而由于历史的原因,这样的研究具有太大的局限性和困难。随着当代人的联络主要依赖于电话、短信、微信以及因特网上即时通信等工具,能够体现社交网络关系的一手数据已经逐渐使得“六度空间”理论的验证成为可能。
    假如给你一个社交网络图,请你对每个节点计算符合“六度空间”理论的结点占结点总数的百分比。

    输入格式:

    输入第1行给出两个正整数,分别表示社交网络图的结点数N(1<N≤10^3,表示人数)、边数M(≤33×N,表示社交关系数)。随后的M行对应M条边,每行给出一对正整数,分别是该条边直接连通的两个结点的编号(节点从1到N编号)。

    输出格式:

    对每个结点输出与该结点距离不超过6的结点数占结点总数的百分比,精确到小数点后2位。每个结节点输出一行,格式为“结点编号:(空格)百分比%”。

    输入样例:

    10 9
    1 2
    2 3
    3 4
    4 5
    5 6
    6 7
    7 8
    8 9
    9 10
    

    输出样例:

    1: 70.00%
    2: 80.00%
    3: 90.00%
    4: 100.00%
    5: 100.00%
    6: 100.00%
    7: 100.00%
    8: 90.00%
    9: 80.00%
    10: 70.00%
    

    解题思路

    这道题是一道典型的BFS题,我们只需对每一个顶点BFS,统计每次BFS能在六圈之内访问的顶点数即可。

    代码

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define MAXSIZE 1001
    
    //邻接矩阵实现图
    struct Graph {
        int vertexCount;    //顶点数
        int edgeCount;      //边数
        int matrix[MAXSIZE][MAXSIZE];   //邻接矩阵
    };
    typedef struct Graph *MGraph;
    
    struct QNode {
        int data;
        struct QNode *next;
    };
    typedef struct QNode *Queue;
    
    int visited[MAXSIZE] = {0};
    
    MGraph createGraph(int N, int M);
    void SDS(MGraph graph);
    int BFS(MGraph graph, int vertex);
    Queue createQueue();
    void pushQueue(Queue queue, int data);
    int popQueue(Queue queue);
    
    int main() {
        int N, M;
        scanf("%d %d", &N, &M);
        MGraph graph = createGraph(N, M);
        SDS(graph);
        return 0;
    }
    
    //创建图
    MGraph createGraph(int N, int M) {
        MGraph graph = (MGraph) malloc(sizeof(struct Graph));
        graph->vertexCount = N;
        graph->edgeCount = M;
        for (int i = 0; i <= N; i++) {
            for (int j = 0; j <= N; j++) {
                graph->matrix[i][j] = 0;
            }
        }
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            int v1, v2;
            scanf("%d %d", &v1, &v2);
            graph->matrix[v1][v2] = 1;
            graph->matrix[v2][v1] = 1;
        }
        return graph;
    }
    
    //解决六度空间问题,对每个顶点BFS统计六度之内的顶点数
    void SDS(MGraph graph) {
        for (int i = 1; i <= graph->vertexCount; i++) {     //需要注意是从下标为1开始的
            int count = BFS(graph, i);
            printf("%d: %.2lf%%
    ", i, count * 1.0 / graph->vertexCount * 100);
            for (int j = 1; j <= graph->vertexCount; j++) {     //每BFS完一个顶点重置访问数组
                visited[j] = 0;
            }
        }
    }
    
    //BFS,主要逻辑与常规BFS相同,但需要控制在六圈之内
    int BFS(MGraph graph, int vertex) {
        int count = 1, level = 0, last = vertex;    //last是当前层的最后一个顶点
        int tail = 0;   //tail是下一层的最后一个顶点
        Queue queue = createQueue();
        pushQueue(queue, vertex);
        visited[vertex] = 1;
        while (queue->next) {
            vertex = popQueue(queue);
            for (int i = 1; i <= graph->vertexCount; i++) {
                if (!visited[i] && graph->matrix[vertex][i]) {
                    pushQueue(queue, i);
                    count++;            //count要在入队时加一,若在出队时加一会漏掉最外面一圈
                    visited[i] = 1;
                    tail = i;
                }
            }
            //若出队的顶点是当前层的最后一个顶点
            if (vertex == last) {
                level++;
                if (level == 6) return count;
                last = tail;
            }
        }
        return count;
    }
    
    //创建队列,返回链表哨兵结点
    Queue createQueue() {
        Queue queue = (Queue) malloc(sizeof(struct QNode));
        queue->data = -1;
        queue->next = NULL;
        return queue;
    }
    
    //尾插法入队
    void pushQueue(Queue queue, int data) {
        Queue rear = queue;
        while (rear->next) rear = rear->next;
        Queue newNode = (Queue) malloc(sizeof(struct QNode));
        newNode->data = data;
        newNode->next = NULL;
        rear->next = newNode;
    }
    
    //删除链表首结点
    int popQueue(Queue queue) {
        if (!queue->next) return -1;
        Queue deleteNode = queue->next;
        int ret = deleteNode->data;
        queue->next = deleteNode->next;
        free(deleteNode);
        return ret;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AndyHY-Notes/p/12582882.html
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