数据契约(DataContract) 服务契约定义了远程访问对象和可供调用的方法,数据契约则是服务端和客户端之间要传送的自定义数据类型。
一旦声明一个类型为DataContract,那么该类型就可以被序列化在服务端和客户端之间传送。
只有声明为DataContract的类型的对象可以被传送,且只有成员属性会被传递,成员方法不会被传递。
默认情况下,所有公共属性和字段都包含在序列化的JSON中。要省略属性或字段,请使用JsonIgnore属性进行装饰。
public class Product { public string Name { get; set; } public decimal Price { get; set; } [JsonIgnore] public int ProductCode { get; set; } // omitted }
如果您更喜欢“选择加入(opt-in)”方法,请使用DataContract属性修饰类。如果存在此属性,则忽略成员,除非它们具有DataMember。您还可以使用DataMember序列化私有成员。
[DataContract] public class Product { [DataMember] public string Name { get; set; } [DataMember] public decimal Price { get; set; } public int ProductCode { get; set; } // omitted by default }
声明为DataMember的成员也可以自定义客户端可见的名称
除了Name和Namespace以外,DataMember还有以下参数,它们的含义分别如下。
(1)IsRequired:值为true时,要求序列化引擎检查对象是否存在该值;若无,则会有异常抛出。
(2)Order:bool类型值,值为true时,序列化和反序列化过程将会按成员定义的顺序进行,这对依赖于成员位置的反序列化过程无比重要。
(3)EmitDefaultvalue:为成员属性设置一个默认值。
总结:
不加的话,默认所有public的属性都要序列化。
但是加的话,只有标注的属性(或字段)才能序列化,而且即使那个属性是私有的,一样可以序列化,不受任何限制。
使用DataContractJsonSerializer进行Json的序列化和反序列化
引用(Using):
using System.IO; using System.Runtime.Serialization.Json;
序列化与反序列化:
/// <summary> /// JSON序列化 /// </summary> public static string JsonSerializer<T>(T t) { DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T)); MemoryStream ms = new MemoryStream(); ser.WriteObject(ms, t); string jsonString = Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray()); ms.Close(); return jsonString; } /// <summary> /// JSON反序列化 /// </summary> public static T JsonDeserialize<T>(string jsonString) { DataContractJsonSerializer ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(T)); MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(jsonString)); T obj = (T)ser.ReadObject(ms); return obj; }