参考:Copying Objects in JavaScript - Orinami Olatunji(@orinamio_) October 23, 2017
直接将一个变量赋给另一个变量时,系统并不会创造一个新的变量,而是将原变量的地址赋给了新变量名。举个栗子:
let obj = { a: 1, b: 2, }; let copy = obj; obj.a = 5; console.log(copy.a); // Result // a = 5; // 更改obj的值,copy变量的值也会改变
文章中提到了很多种办法,本文只选择了三种普遍的用法并分析了各自的优缺点,以及什么情况下使用哪种是最好的。
1. 原生方法解决
最简单的办法就是一个一个循环复制给新的变量。举栗:
function copy(mainObj) { let objCopy = {}; // objCopy will store a copy of the mainObj let key; for (key in mainObj) { objCopy[key] = mainObj[key]; // copies each property to the objCopy object } return objCopy; } const mainObj = { a: 2, b: 5, c: { x: 7, y: 4, }, } console.log(copy(mainObj));
缺点:
1. objCopy 的Object.prototype 方法与mainObj 会不一样,通常情况下我们需要完全一样的副本时,这个办法并不适用。
2. 麻烦而且费时费事,代码无法重用。
3. 如果原来的变量中包含Object类型,复制时还是会把这个子变量的索引交给新的变量,并不是创建了新的副本。
2. 深度复制
利用JSON转换来复制变量。先将原先的变量转换为String然后再重新组装成JSON,这样会产生一个不一样的副本。
let obj = { a: 1, b: { c: 2, }, } let newObj = JSON.parse(JSON.stringify(obj)); obj.b.c = 20; console.log(obj); // { a: 1, b: { c: 20 } } console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2 } } (New Object Intact!)
缺点:
1. 变量很多的时候非常耗时耗内存。
3. 使用Object.assign()
使用举例:
// circular object let obj = { a: 'a', b: { c: 'c', d: 'd', }, } obj.c = obj.b; obj.e = obj.a; obj.b.c = obj.c; obj.b.d = obj.b; obj.b.e = obj.b.c; let newObj2 = Object.assign({}, obj); console.log(newObj2);
可以把它封装成一个方法:
// 封装成方法
// 返回一个新的变量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }
缺点:
1. 这个也是浅复制(仅复制顶层的属性,底层属性并不复制)。深层属性会同样返回索引,与原变量分享一个地址。(看下面栗子)
let obj = { a: 1, b: { c: 2, }, } let newObj = Object.assign({}, obj); console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} } obj.a = 10; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} } console.log(newObj); // { a: 1, b: { c: 2} } newObj.a = 20; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 2} } console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 2} } newObj.b.c = 30; console.log(obj); // { a: 10, b: { c: 30} } console.log(newObj); // { a: 20, b: { c: 30} } // 注意: 所有变量 的 *。b.c 都等于30; 原因看上面解释。
结论:
原文中还有很多其他的办法,但此文仅摘抄出最有用的几个。一般不会用到第一种办法,如需要复制的变量有很多层的话,需要用第二种办法来复制,如果变量仅仅包含一层(如json格式的配置信息变量),第三种是最高效的。
再次给出封装好的方法:
// 封装成方法
// 返回一个新的变量副本 // get a copy of an object function getNewObjectOf(src) { return Object.assign({}, src); }