在项目中自己编译的引擎分发给团队可以参考以下两个链接
http://jackknobel.com/BuildGraph/Building-an-installed-ue4/
https://docs.unrealengine.com/en-US/Programming/Deployment/UsinganInstalledBuild/index.html
特别注意的是第二个链接中有一些选项,可以把不必要的选项去掉,减少build时间。
例如可以增加一个这样的参数: -set:WithDDC=false , 可以减少很多构建时间,具体详情参考链接中的描述
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