• 回顾JAVA---5.集合


    集合(Collection)

    (1)集合的由来?
    我们学习的是Java -- 面向对象 -- 操作很多对象 -- 存储 -- 容器(数组和StringBuffer) -- 数组
    而数组的长度固定,所以不适合做变化的需求,Java就提供了集合供我们使用。
    (2)集合和数组的区别?
    A:长度区别
    数组固定
    集合可变
    B:内容区别
    数组可以是基本类型,也可以是引用类型
    集合只能是引用类型
    C:元素内容
    数组只能存储同一种类型
    集合可以存储不同类型(其实集合一般存储的也是同一种类型)
    (3)集合的继承体系结构?
    由于需求不同,Java就提供了不同的集合类。这多个集合类的数据结构不同,但是它们都是要提供存储和遍历功能的,
    我们把它们的共性不断的向上提取,最终就形成了集合的继承体系结构图。

    Collection
    |--List 有序,可重复
    |--ArrayList
    底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
    线程不安全,效率高
    |--Vector
    底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
    线程安全,效率低
    |--LinkedList
    底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
    线程不安全,效率高
    |--Set 无序,唯一
    |--HashSet
    底层数据结构是哈希表。
    如何保证元素唯一性的呢?
    依赖两个方法:hashCode()和equals()
    开发中自动生成这两个方法即可
    |--LinkedHashSet
    底层数据结构是链表和哈希表
    由链表保证元素有序
    由哈希表保证元素唯一
    |--TreeSet
    底层数据结构是红黑树。
    如何保证元素排序的呢?
    自然排序
    比较器排序
    如何保证元素唯一性的呢?
    根据比较的返回值是否是0来决定
    (4)Collection的功能概述
    A:添加功能
    add(Object obj)
    B:删除功能
    remove(Object obj)
    C:判断功能
    contains(Object obj)
    D:获取功能
    Iterator iterator()
    E:长度功能
    size()
    F:交集(了解)
    G:把集合转数组(了解)
    (5)Collection集合的遍历
    A:把集合转数组(了解)
    B:迭代器(集合专用方式)
    (6)迭代器
    A:是集合的获取元素的方式。
    B:是依赖于集合而存在的。
    C:迭代器的原理和源码。
    a:为什么定义为了一个接口而不是实现类?
    b:看了看迭代器的内部类实现。
    (7)Collection集合的案例(遍历方式 迭代器)
    集合的操作步骤:
    A:创建集合对象
    B:创建元素对象
    C:把元素添加到集合
    D:遍历集合

    A:存储字符串并遍历
    import java.util.Collection;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;

    public class CollectionDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建集合对象
    Collection c = new ArrayList();

    //创建并添加元素
    c.add("hello");
    c.add("world");
    c.add("java");

    //遍历集合
    Iterator it = c.iterator();
    while(it.hasNext()) {
    String s =(String) it.next();
    System.out.println(s);
    }
    }
    }

    B:存储自定义对象并遍历
    public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(){}

    public Student(String name,int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    }

    //getXxx()/setXxx()
    }

    import java.util.Collection;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;

    public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
    //创建集合对象
    Collection c = new ArrayList();

    //创建学生对象
    Student s1 = new Student("abc",27);
    Student s2 = new Student("cde",30);
    Student s3 = new Student("efg",30);
    Student s4 = new Student("ghi",25);
    Student s5 = new Student("ijk",16);

    //添加元素
    c.add(s1);
    c.add(s2);
    c.add(s3);
    c.add(s4);
    c.add(s5);

    //遍历集合
    Iterator it = c.iterator();
    while(it.hasNext()) {
    Student s = (Student)it.next();
    System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
    }
    }
    }

    集合(List)

    (1)List是Collection的子接口
    特点:有序(存储顺序和取出顺序一致),可重复。
    (2)List的特有功能:(自己补齐)
    A:添加功能
    add(int index,Object obj)
    B:删除功能
    remove(int index)
    C:获取功能
    get(int index)
    D:迭代器功能
    ListIterator listIterator()
    E:修改功能
    set(int index,Object obj)
    (3)List集合的特有遍历功能
    A:由size()和get()结合。
    B:代码演示
    //创建集合对象
    List list = new ArrayList();

    //创建并添加元素
    list.add("hello");
    list.add("world");
    list.add("java");

    //遍历集合
    Iterator it = list.iterator();
    while(it.hasNext()) {
    String s =(String) it.next();
    System.out.println(s);
    }
    System.out.println("----------");

    for(int x=0; x<list.size(); x++) {
    String s =(String) list.get(x);
    System.out.println(s);
    }
    (4)列表迭代器的特有功能;(了解)
    可以逆向遍历,但是要先正向遍历,所以无意义,基本不使用。
    (5)并发修改异常
    A:出现的现象
    迭代器遍历集合,集合修改集合元素
    B:原因
    迭代器是依赖于集合的,而集合的改变迭代器并不知道。
    C:解决方案
    a:迭代器遍历,迭代器修改(ListIterator)
    元素添加在刚才迭代的位置
    b:集合遍历,集合修改(size()和get())
    元素添加在集合的末尾
    (6)常见数据结构
    A:栈 先进后出
    B:队列 先进先出
    C:数组 查询快,增删慢
    D:链表 查询慢,增删快
    (7)List的子类特点(面试题)
    ArrayList
    底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
    线程不安全,效率高。
    Vector
    底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
    线程安全,效率低。
    LinkedList
    底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
    线程不安全,效率高。

    到底使用谁呢?看需求?
    分析:
    要安全吗?
    要:Vector(即使要,也不使用这个,后面再说)
    不要:ArrayList或者LinkedList
    查询多;ArrayList
    增删多:LinkedList

    什么都不知道,就用ArrayList。
    (8)List集合的案例(遍历方式 迭代器和普通for)
    A:存储字符串并遍历
    B:存储自定义对象并遍历

    List的子类

    (1)List的子类特点
    ArrayList:
    底层数据结构是数组,查询快,增删慢
    线程不安全,效率高
    Vector:
    底层数据结构是数组,查询快,增删慢
    线程安全,效率低
    LinkedList:
    底层数据结构是链表,查询慢,增删快
    线程不安全,效率高
    (3)Vector
    A:有特有功能
    a:添加
    public void addElement(E obj) -- add()
    b:获取
    public E elementAt(int index) -- get()
    public Enumeration<E> elements() --  iterator()
    (4)LinkedList
    A:有特有功能
    a:添加
    addFirst()
    addLast()
    b:删除
    removeFirst()
    removeLast()
    c:获取
    getFirst()
    getLast()

    Set集合

    (1)Set集合的特点
    无序,唯一
    (2)HashSet集合(掌握)
    A:底层数据结构是哈希表(是一个元素为链表的数组)
    B:哈希表底层依赖两个方法:hashCode()和equals()
      执行顺序:
    首先比较哈希值是否相同
    相同:继续执行equals()方法
    返回true:元素重复了,不添加
    返回false:直接把元素添加到集合
    不同:就直接把元素添加到集合
    C:如何保证元素唯一性的呢?
    由hashCode()和equals()保证的
    D:开发的时候,代码非常的简单,自动生成即可。
    E:HashSet存储字符串并遍历
    F:HashSet存储自定义对象并遍历(对象的成员变量值相同即为同一个元素)
    (3)TreeSet集合
    A:底层数据结构是红黑树(是一个自平衡的二叉树)
    B:保证元素的排序方式
    a:自然排序(元素具备比较性)
    让元素所属的类实现Comparable接口
    b:比较器排序(集合具备比较性)

    让集合构造方法接收Comparator的实现类对象

            针对Collection集合我们到底使用谁呢?
    唯一吗?
    是:Set
    排序吗?
    是:TreeSet
    否:HashSet
    如果你知道是Set,但是不知道是哪个Set,就用HashSet。

    否:List
    要安全吗?
    是:Vector
    否:ArrayList或者LinkedList
    查询多:ArrayList
    增删多:LinkedList
    如果你知道是List,但是不知道是哪个List,就用ArrayList。
    如果你知道是Collection集合,但是不知道使用谁,就用ArrayList。

    如果你知道用集合,就用ArrayList。

    Map集合

    (1)将键映射到值的对象。一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。 
    (2)Map和Collection的区别?
    A:Map 存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复。夫妻对
    B:Collection 存储的是单独出现的元素,子接口Set元素唯一,子接口List元素可重复。光棍
    (3)Map接口功能概述
    A:添加功能---V put(K key , V value)
    B:删除功能---V remove(Object key)    clear()
    C:判断功能---boolean containsKey(Object key)/containValue(Object value)  
    D:获取功能---V get(Object key)
    E:长度功能---int size()
    (4)Map集合的遍历
    A:键找值
    a:获取所有键的集合
    b:遍历键的集合,得到每一个键
    c:根据键到集合中去找值

    B:键值对对象找键和值
    a:获取所有的键值对对象的集合
    b:遍历键值对对象的集合,获取每一个键值对对象
    c:根据键值对对象去获取键和值

    代码体现:
    Map<String,String> hm = new HashMap<String,String>();

    hm.put("it002","hello");
    hm.put("it003","world");
    hm.put("it001","java");

    //方式1 键找值
    Set<String> set = hm.keySet();
    for(String key : set) {
    String value = hm.get(key);
    System.out.println(key+"---"+value);
    }

    //方式2 键值对对象找键和值
    Set<Map.Entry<String,String>> set2 = hm.entrySet();
    for(Map.Entry<String,String> me : set2) {
    String key = me.getKey();
    String value = me.getValue();
    System.out.println(key+"---"+value);
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Amen-Z/p/8511989.html
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