• 分布式缓存: Velocity之安装应用


    概述

    Velocity是微软推出的分布式缓存解决方案,为开发可扩展性,可用的,高性能的应用程提供支持,可以缓存各种类型的数据,如CLR对象、XML、二进制数据等,并且支持集群模式的缓存服务器。Velocity也将集成在.NET Framework 4.0中,本文将介绍Velocity的一些预备知识、安装配置以及开发一个简单的示例。

    简介

    既然是分布式的缓存平台,客户端应用程序能够与缓存服务器集群中的任何一台服务器通信,并且执行缓存操作,如新增缓存项,移除缓存项等。在Velocity中,提供了一套统一的API,开发者可以使用任何一种.NET语言来访问这些API,如图1所示:

    1

    物理模型

    在整个Velocity分布式缓存解决方案中,从物理模型上来看,主要涉及到如下几个元素:缓存宿主,缓存集群,Velocity提供的基于Windows PowerShell的管理工具,对于服务器集群配置的存储。缓存宿主是指一个或者多个以Windows服务形式运行的服务器,每台服务器都可以运行缓存宿主服务;缓存集群是一个或者多个缓存宿主实例的集合;当缓存集群启动时,它将从集群配置存储位置处来获取配置信息,Velocity提供了多种方式的集群配置信息存储,可以基于XML文件、SQL Server数据库或者SQL Server CE等;基于PowerShell的管理工具后面会详细讲到。 如图2所示:

     

    2

    逻辑模型

    从逻辑模型上来看,在Velocity中主要有命名缓存,在命名缓存中我们还可以继续分区,命名缓存,可以理解为内存中的一个独立的存储结构单元,它们之间完全互相隔离,互不干扰,当有多个应用程序共享同一个缓存集群时,可以为每个应用程序分别建立命名缓存;在同一个命名缓存中,还可以对命名缓存进行分区,这样即可以解决数据冲突的问题,再配合Velocity中的"标签"功能,可以极大的提高检索效率。如图3所示:

      

    3

    安装

    Velocity当前最新的版本是CTP 2,大家可以到微软官方站点下载,由于Velocity中提供了一套基于Windows PowerShell的管理工具,所以在安装之前需要首先安装Windows PowerShell。在安装过程中,其中有一步需要进行服务器集群的配置,如图4所示:

    4

    需要设置服务及集群端口号,集群配置的存储位置,集群配置存储的Provider,可以基于XML存储或者基于SQL Server CE存储等。另外可以访问如下站点获得一些资源:

    团队博客:http://blogs.msdn.com/velocity/ 

    示例代码:http://code.msdn.microsoft.com/velocity

    安装完成后,请在Windows Service中启动Microsoft project code named "Velocity"服务。

    管理工具

    Velocity提供了基于Windows PowerShell的管理工具,对于Windows PowerShell不熟悉的可以参考《回归Dos操作的快感,进入PowerShell世界》这篇文章。使用Windows PowerShell可以非常方便的对Velocity缓存集群、缓存宿主等进行管理。使用如下命令金额图对启动、停止、重启服务器集群:

    Start-CacheCluster 
    

    Stop-CacheCluster 
    

    Restart-CacheCluster 
    

    使用如下命令可以启动、停止缓存宿主、获取命名缓存、获取缓存分区等:

    Get-CacheHost 
    

    Get-CacheConfig 
    

    Set-CacheConfig 
    

    Start-CacheHost 
    

    Stop-CacheHost 
    

    Get-CacheStatistics 
    

    Get-Cache 
    

    Get-CacheRegion 
    

    如使用Get-CacheHost命令获取缓存宿主的信息,如图5所示,可以看到宿主对应的服务名以及服务状态等:

    5

    使用Get-Cache命名查看所有的命名缓存,如图6所示:

    6

    使用该管理工具还可以创建、移除命名缓存等,这里不再叙述。

    简单示例

    经过前面一大堆的理论介绍,现在来看一个最简单的示例。首先要把CacheBaseLibraryClientLibrary这两个程序集添加到应用程中,在Velocity安装目录下可以找到,并且引入命名空间:

    using System.Data.Caching;
    

    在使用Velocity缓存数据时,首先需要创建一个命名缓存,它可以通过CacheFactory来创建,如下代码所示:

    private Cache GetCurrentCache()
    

    {
    

    
    					Cache dCache;
    

    
    					ServerEndPoint[] servers = new ServerEndPoint[1];
    

        servers[0] = new ServerEndPoint("localhost", 22233, "DistributedCacheService");
    

    
    					bool routingClient = true;
    

    
    					bool localCache = false;
    

    
    					var factory = new CacheFactory(servers, routingClient, localCache);
    

        dCache = factory.GetCache("default");
    

     

    
    					return dCache;
    

    }
    

    此处首先指定了所有的服务器信息,当然这些都可以放在应用程序配置文件中,将会在下篇中介绍,有了Cache对象,其它的使用就非常方便了,如我们可以使用AddPutRemoveGet等方法来对缓存项进行操作,

    添加缓存项:

    Cache dCache = GetCurrentCache();
    

     

    String key = keyTextbox.Text;
    

    String val = valueTxtBox.Text;
    

     

    if (key == "" || val == "") return;
    

     

    dCache.Add(key, val);
    

    statusLabel.Text =
    

    
    					String.Format("Successfully added key {0} to cache.", key);
    

    获取缓存项:

    Cache dCache = GetCurrentCache();
    

    String key = keyTextbox.Text;
    

     

    if (key == "") return;
    

     

    String val = dCache.Get(key).ToString();
    

    valueTxtBox.Text = val;
    

    statusLabel.Text =
    

    
    					String.Format("Successfully did Get of key {0} from cache", key);
    

    运行程序可以测试,数据被正确的缓存,如图7所示:

    7

    总结

    本文简单介绍了微软的分布式缓存解决方案Velocity的一些概念以及开发了一个简单的示例,希望对大家有用。在下篇文章中,我们将会更深入学习缓存复杂数据类型以及Velocity的编程模型和配置模型。

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