• 循环优化技巧一 —— 大循环在内,小循环主外


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    循环优化,是程序在最短时间内运行出结果,大部分思想是空间换时间,但是这个方法还是比较特别的。

    直接看代码说话:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;

    namespace ConsoleTest
    {
        class Program
        {
            const string CONSOLE_EXIT = "exit";

            static void Main(string[] args)
            {
                PerformanceMonitor pm = new PerformanceMonitor();
                pm.OnCallMethod += new PerformanceMonitor.CallMethod(test);

                Console.WriteLine("请按照格式 [整数1,整数2] 输入数据 (输入 {0} 结束) ...", CONSOLE_EXIT);

                // 循环提示输入数据
                int outter = 0;
                int inner = 0;
                string str = string.Empty;
                while(true)
                {
                    str = Console.ReadLine();
                    if (str.Trim().ToLower().Equals(CONSOLE_EXIT))
                    {
                        break;
                    }

                    if (str.IndexOf(',') < 1)
                    {
                        continue;
                    }
                    outter = int.Parse(str.Split(new char[] {','  })[0]);
                    inner =  int.Parse(str.Split(new char[] { ',' })[1]);

                    pm.Test(outter, inner);
                }

                Console.WriteLine("Press any key to continue ...");
                Console.ReadLine();
            }

            /// <summary>
            /// 测试函数
            /// </summary>
            /// <param name="outter">外层循环</param>
            /// <param name="inner">内层循环</param>
            private static void test(int outter, int inner)
            {
                StringBuilder builder = new StringBuilder();
                // 测试主体部分
                for (int i = 0; i < outter; i++)
                {
                    // 外层循环代码块
                    builder.AppendFormat("Outer counter: {0}/t/n",i.ToString());
                    for (int j = 0; j < inner; j++)
                    {
                        // 内层循环代码块
                        builder.AppendFormat("Inner counter: {0}/t", j.ToString());
                    }
                    builder.Append("/n");
                }

                Console.WriteLine(builder.ToString());
            }
        }

        public class PerformanceMonitor
        {
            // 定制事件
            public delegate void CallMethod(int outter, int inner);
            public event CallMethod OnCallMethod;
            // 记录时间
            private double mCostTime = 0;

            /// <summary>
            /// 调用函数进行测试
            /// </summary>
            /// <param name="outter">外层数据</param>
            /// <param name="inner">内层数据</param>
            public void WriteText(int outter, int inner)
            {
                DateTime start = DateTime.Now;
                if (null != this.OnCallMethod)
                {
                    this.OnCallMethod(outter, inner);
                }
                DateTime end = DateTime.Now;
                this.mCostTime = end.Subtract(start).TotalMilliseconds;
            }

            /// <summary>
            /// 显示测试信息
            /// </summary>
            /// <param name="o">数据一</param>
            /// <param name="i">数据二</param>
            public void Test(int o, int i)
            {
                StringBuilder builder = new StringBuilder("/t外层/t内层/t耗时(ms)/n");
                int max = 0;
                int min = 0;
                double time1 = 0;
                double time2 = 0;

                // 确定数据大小值
                max = (o >= i) ? o : i;
                min = (max == o) ? i : o;

                // 大数在 外层 循环
                this.WriteText(max, min);
                time1 = this.mCostTime;
                builder.AppendFormat("/t{0}/t{1}/t{2}/n", max.ToString(), min.ToString(), time1.ToString("#.##"));

                // 大数在 内层 循环
                this.WriteText(min, max);
                time2 = this.mCostTime;
                builder.AppendFormat("/t{0}/t{1}/t{2}/n", min.ToString(), max.ToString(), time2.ToString("#.##"));

                // 记录时间和效率
                double ms = time1 - time2;
                double gs = (1 - time2/time1) * 100;
                builder.AppendFormat("优化:/t节时 {0} ms/t效率 {1}%", (ms.ToString("#.##").Length < 1) ? "0.00" : ms.ToString("#.##"), (gs.ToString("#.##").Length < 1) ? "0.00" : gs.ToString("#.##"));

                // 用颜色区分一下
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.WriteLine(builder.ToString());
                Console.ResetColor();
            }

        }
    }

    代码内注释已经比较详细了,就不多说了。只看结果 [ 测试结果不能重复,依据配置和工具不同而不同 ]: 

            Outter  Inner   Time(ms)
            1000    100     20960.14
            100     1000    941.35
    efficiency:     20018.79 ms     95.51%

            Outter  Inner   Time(ms)
            300     20      2763.97
            20      300     1932.78
    efficiency:     831.2 ms        30.07%

    优化结果令人吃惊,以后写代码的时候一定要注意哦。不过根据本人测试结果分析,

    内、外层差距越大,优化结果越明显。

    所以,此种方法的优化的条件个人总结为:

    1、内、外层循环差距在3倍以上;

    2、内外层的总数最好都在10以上,这样测试才更有优化的效果,小数据量看不出变化的哦。至少我这里是看不出来。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AloneSword/p/2237546.html
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