• 第七周课程总结&实验报告(五)


    (一)抽象类的使用

    1. 设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
      注:三角形面积s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2

    2.编程技巧

    (1)    抽象类定义的方法在具体类要实现;

    (2)    使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;

    (3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

    1.代码源

    package 实验报告5;
    
    
    
    abstract class shape{
        public abstract double print();    //定义抽象方法
    }
    class Triangle extends shape{
        private double a;
        private double b;
        private double c;
        public Triangle(double a,double b,double c){
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
        }
        public double print(){
            double p=(a+b+c)/2;
            return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
        }
    }
    class Rectangle extends shape{
        private double height;
        private double width;
        public Rectangle(double height,double width){
            this.height=height;
            this.width=width;
        }
        public double print(){
            return height*width;
        }
    }
    class yuan extends shape{
        private double radius;
        public yuan(double radius){
            this.radius=radius;
        }
        public double print(){
            return Math.PI*Math.pow(radius, 2);
        }
    }
       public  class 实验报告5{
        public static void main(String[] args){
            Triangle Tr=new Triangle(8,9,10);
            Rectangle Re=new Rectangle(4,5);
            yuan yu=new yuan(6);
            System.out.println("三角形的面积:"+Tr.print());
            System.out.println("矩形的面积:"+Re.print());
            System.out.println("圆的面积:"+yu.print());
        }
    }

     结果图

    (二)使用接口技术

    1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。

    1. 编程技巧

    (1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;

    (2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

    1.代码源

    package 实验;
    
      public  interface Shape {
          double size();
     
    }
     class Line implements Shape{
         private double x1,y1,x2,y2;
         public Line(double x1,double y1,double x2,double y2){
             this.x1=x1;this.y1=y1;
             this.x2=x2;this.y2=y2;
         }
         public double size(){
             return Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));
         }
     }
     class Circle implements Shape{
         private double r;
        public void Cricle (double r){
             this.r=r;
         }
         public double size (){
             return 3.14*r*r;
         }
     }
         public   class  Shape{
         public static void main(String args[]){
             Shape Line,Circle;
             Line Li =new Line (22,56,41,57);
             Circle Ci =new Circle (47);
             System.out.println(Line.size());
             System.out.println(Circle.size());
         }
     }

    总结

    我感觉好难。。。。

    还有一个不会,中间有点难

    但我感觉学会了接口。

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