• C++ explicit关键字


    首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的,

    跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).

    那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:

    class CxString  // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明  
    {  
    public:  
        char *_pstr;  
        int _size;  
        CxString(int size)  
        {  
            _size = size;                // string的预设大小  
            _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
            memset(_pstr, 0, size + 1);  
        }  
        CxString(const char *p)  
        {  
            int size = strlen(p);  
            _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
            strcpy(_pstr, p);            // 复制字符串  
            _size = strlen(_pstr);  
        }  
        // 析构函数这里不讨论, 省略...  
    };  
      
        // 下面是调用:  
      
        CxString string1(24);     // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存  
        CxString string2 = 10;    // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存  
        CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用  
        CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
        CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
        CxString string6 = 'c';   // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码  
        string1 = 2;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存  
        string2 = 3;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存  
        string3 = string1;        // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放  
    

      

     上面的代码中, "CxString string2 = 10;" 这句为什么是可以的呢?

    在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象.

    也就是说 "CxString string2 = 10;" 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:

    CxString string2(10);  
    或  
    CxString temp(10);  
    CxString string2 = temp; 
    

      

    但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 "CxString string2 = 10;" 和第六句 "CxString string6 = 'c';" 就显得不伦不类,

    而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:

    class CxString  // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换  
    {  
    public:  
        char *_pstr;  
        int _size;  
        explicit CxString(int size)  
        {  
            _size = size;  
            // 代码同上, 省略...  
        }  
        CxString(const char *p)  
        {  
            // 代码同上, 省略...  
        }  
    };  
      
        // 下面是调用:  
      
        CxString string1(24);     // 这样是OK的  
        CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换  
        CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数  
        CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
        CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
        CxString string6 = 'c';   // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换  
        string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
        string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
        string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载  
    

      

    explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.

    上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了. 例如: 

    class CxString  // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效  
    {  
    public:  
        char *_pstr;  
        int _age;  
        int _size;  
        explicit CxString(int age, int size)  
        {  
            _age = age;  
            _size = size;  
            // 代码同上, 省略...  
        }  
        CxString(const char *p)  
        {  
            // 代码同上, 省略...  
        }  
    };  
      
        // 这个时候有没有explicit关键字都是一样的  
    

      

    但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:

    class CxString  // 使用关键字explicit声明  
    {  
    public:  
        int _age;  
        int _size;  
        explicit CxString(int age, int size = 0)  
        {  
            _age = age;  
            _size = size;  
            // 代码同上, 省略...  
        }  
        CxString(const char *p)  
        {  
            // 代码同上, 省略...  
        }  
    };  
      
        // 下面是调用:  
      
        CxString string1(24);     // 这样是OK的  
        CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换  
        CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数  
        string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
        string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
        string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载  
    

      

    1. 默认构造函数:

    准确的说,默认构造函数就是在调用时不需要显示地传入实参的构造函数。

    class Sample {
    public:
        // 默认构造函数。
        Sample() {
            // do something
        }
    };
    
    -----------------------------------
    
    class Sample {
    public:
        // 默认构造函数。虽然有形参,但有默认值,调用的时候可以不显示的传入实参。
        Sample(int m = 10) {
            // do something
        }
    };
    

      

    2. 默认构造函数什么时候被调用?
    如果定义一个对象时没有使用初始化式,编译器就会使用默认构造函数。如:

    Sample s;
    

      

    3. 编译器在什么情况下会生成默认构造函数?

    有一句很经典的话可以用来回答这个问题:惟有默认构造函数”被编译器需要“的时候,编译器才会生成默认构造函数。

    那我们只需知道什么时候“被编译器需要”,就可以知道什么情况下会生成默认构造函数了。下面几种情况下,编译需要生成默认构造函数:

    1)当该类的类对象数据成员有默认构造函数时。
    2)当该类的基类有默认构造函数时。
    3)当该类的基类为虚基类时。
    4)当该类有虚函数时。

    原文链接:https://blog.csdn.net/guoyunfei123/article/details/89003369

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    如何理解 “私有成员只有在声明它们的类和结构体中才是可访问的” ?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Allen-rg/p/11395132.html
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