(当前版本2017.3.1f1)
创建一个Shader
Shader "ShaderName" {
Properties {
//属性
}
SubShader {
// 显卡A使用的子着色器
}
SubShader {
// 显卡B使用的子着色器
}
Fallback "VertexLit"
}
(当前版本2017.3.1f1)
创建一个Shader
Shader "ShaderName" {
Properties {
//属性
}
SubShader {
// 显卡A使用的子着色器
}
SubShader {
// 显卡B使用的子着色器
}
Fallback "VertexLit"
}