首先我们应该了解, 在终端使用使用的屏幕模式是基于文本的。
所以在开始使用curses前, 需要用initscr();函数初始化屏幕。
对应的, 程序结束需要调用endwin();函数来关闭curses状态。
C可以说是Linux的官方语言, 不过你也可以用C++或Python等语言调用curses。
#include <curses.h>
int main() {
initscr();
box(stdscr, ACS_VLINE, ACS_HLINE);
move(LINES / 2, COLS / 2);
waddstr(stdscr, "Hello, world!");
refresh();
getch();
endwin();
return 0;
}
因为curses库不在标准路径上, 所以我们要加上 -lcurses连接选项, 像这样:
gcc -o box box.c -lcurses
现在用 ./box 运行一下程序看看,是不是出现了你所期望的窗口。
现在我们来一行行分析一下代码.
#include <curses.h>
这是每个 curses 程序都必须包含的头文件,表明使用了curses库
initscr();
然后主函数中第一句initscr();初始化了屏幕, 使之开始进入curses图形化工作方式。
其实我们现在没有自己建立窗口, 用的是标准屏幕 stdscr(就象C里面标准输入stdin, 标准输出stdout一个概念)。
box(stdscr, ACS_VLINE, ACS_HLINE);
画了一个框。
有了这个框我们才有"窗体"的感觉。
stdscr就是标准屏幕, ACS_VLINE和ACS_HLINE代表构成方框两边的基本元素,也可以用其它符号代替。.
move(LINES / 2, COLS / 2);
waddstr(stdscr, "Hello, world!");
这两句是把光标移到屏幕中间, 然后输出我们的"Hello, world!"。
LINES 和 COLS是curses定义的宏, 代表当前屏幕的最大行数和列数。
waddstr()函数的作用是在stdscr上打印字符串"hello, world!"。
屏幕分物理屏幕(我们所看到的)和逻辑屏幕(在内存中的)。
我们调用函数时修改的是逻辑屏幕,它不会在当前物理屏幕上显示出来。
所以现在屏幕上还是什么也没有, 需要调用refresh()把我们对逻辑屏幕的改动在物理屏幕(显示器)上显示出来。
然后用getch()让屏幕暂停一下。
最后调用endwin()结束curses, 恢复原来的屏幕。
不过不尽如人意的是屏幕还是那个样子, 没有什么色彩。
要加色彩也是挺容易的: 首先用start_color()函数开启颜色模式, 然后设置我们要的颜色就行了。
curses里的颜色是配对的, 要一个背景色对一个前景色。
使用之前用init_pair()初始化。
#include <curses.h> int main(){ initscr(); /*初始化屏幕*/ box(stdscr, ACS_VLINE, ACS_HLINE);
if(start_color() == OK) { /*开启颜色*/
init_pair(1, COLOR_RED, COLOR_GREEN); /*建立一个颜色对*/
attron(COLOR_PAIR(1)); /*开启字符输出颜色*/
move(LINES/2, COLS/2);
waddstr(stdscr, "Yet another Hello, world!");
attroff(COLOR_PAIR(1)); /*关闭颜色显示*/
refresh();
} else {
waddstr(stdscr, "Can not init color");
refresh();
}
getch();
endwin(); /*关闭curses状态*/
return 0; }
编译加链接:
gcc -o color color.c -lcurses
之后就可以运行:
./color