开发手机应用程序的时候,除了底层对API的掌握外,最重要的仍是屏幕分辨率概念的里加尔,由于各个手机厂商采用的屏幕尺寸不同,UI接口呈现及布局自然也在、各种迥异。
Android可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即使如此,手机程序设计人员还是必须清楚的知道手机屏幕的边界,以避免缩放后造成的布局变形等问题,下面是个小例子,只需要几句即可获得手机分辨率,当中最关键的就是DisplayMetrics类的应用
metrics ['metriks] 度量,测量
heightPixels:显示高度的绝对像素
widthPixels:显示宽度的绝对像素
package org.hualang.other; import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.util.DisplayMetrics; import android.widget.TextView; public class Other extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private TextView text1,text2; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); //必须引用android.util.DisplayMetrics DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); String strOpt = "手机屏幕分辨率:" +dm.widthPixels + "x" + dm.heightPixels; text1 = (TextView)findViewById(R.id.text1); text1.setText(strOpt); } }