一、控件隐藏后,允许用代码操作所有行为。
在做播放器的时候,最常用的功能莫过于顺序播放、随机播放了,而当我们切换歌曲的时候,显然应该选中该歌曲,List的选中函数是SelectItem,但是调用此函数时,却发现有时候没有效果,原因是每当播放歌曲或电影时,会隐藏播放列表,这个时候SelectItem会返回false,当然,我们在SelectItem之前显示播放列表,SelectItem之后再隐藏播放列表就可以绕过这个问题,但始终不是个好办法,并且这和常规逻辑不符合,或者说和MFC的逻辑不符合,可以看到Alberl在《仿迅雷播放器教程 -- 基于ffmpeg的C++播放器 (1)》和《仿迅雷播放器教程 -- 基于VLC的MFC播放器 (6)》里上传了两个播放器,其中的播放列表都是很容易实现顺序播放等功能的,所以这里将List控件的行为改成和MFC一样的,毕竟MFC是一个成熟的框架,其逻辑也是很成熟的。
因此将CListUI::SelectItem函数里的这两句注释掉:
//if( !pControl->IsVisible() ) return false; //if( !pControl->IsEnabled() ) return false;
这样SelectItem就不用绕弯了。
二、记忆双击的下标
还是歌曲切换的问题,当用户正在听第一首歌的时候,去单击了第十首歌,这个时候如果要切换到下一首,显然应该是第二首歌,但是很不幸,如果用了duilib的List,你会发现下一首跑到了第十一个~~~ 这是因为List只记忆了单击的下标,所以CListUI::GetCurSel会随着用户单击的列而变化,显然这不是我们想要的结果。
这里也有一个不改List代码的方法,那就是当用户双击的时候,我们自行保存双击的下标,下次切换歌曲的时候用自己保存的下标即可,显然,这也不是个好办法,显然和MFC的逻辑也不符合,因为MFC记忆的都是双击的列,就算失去焦点和隐藏,也不会改变,但是duilib的List就只记忆了单击的列,并且点到其他地方时,GetCurSel还会得到-1。
因此Alberl给List记忆了双击的下标,为了保持兼容性,原有的功能都不变,获取双击的下标用GetCurSelActivate函数即可。双击选中用SelectItemActivate,
代码很简单,SelectItemActivate函数如下:
bool CListUI::SelectItemActivate(int iIndex) { if (! SelectItem(iIndex, true)) { return false; } m_iCurSelActivate = iIndex; return true; }
其他代码请参见工程里的文件~O(∩_∩)O~
温馨提示:
Alberl的工程里还是用的成员变量保存双击的下标,因为Alberl为了演示TreeView的用法,所以用了复杂点的方法,实际使用建议在TreeView里面嵌入一个ListBox,把文件放入到ListBox,这样就可以很方便的获取下一首等操作了。