• 【Pr】入门操作(一)


    转场特效

      对于两段素材(视频或音频)之间的衔接,我们可以通过Pr的转场特效来两段素材之间的过渡更加的流畅、平滑,观看的更加舒服,添加转场特效操作如下:

    视频效果

      可以通过Pr,对素材的显示效果进行编辑调整,操作如下:

    音频过渡

      通常我们会使用“恒定功率”来使得音频结束的更平滑一些,操作如下:

    素材编辑

      视频剪辑即体现在“剪”上边,Pr提供给我们对原素材的时长和片段进行进行“编辑”,在不改变原素材的基础上,“剪下”我们需要的一部分,放到序列中。操作如下:

    音画对应

      如果我们想做到“卡点”,那么就可以使用到“音画对应”,具体操作如下:

    简单动画

      假设要做一些图片在视频中飞入、旋转的动画,具体操作如下:

      先设置飞入效果

      再设置旋转动画

     序列嵌套

      序列其实也可以被视为一种素材,在对每一个子序列编辑完成后,将子序列作为素材添加到主序列中,操作如下:

      素材以图片为例,将相同的图片,按照不同的持续时间1S、2S、3S导入到素材库中

      如下:

      新建子序列1、子序列2、子序列3,在其中分别放入时长为1s、2s、3s的图片

      新建主序列,将3个子序列放入主序列

      注意:因为那个子序列其中都会有视频轨道和音频轨道,它们是相互关联着的,但是我的子序列其中只有视频轨道而没有音频轨道,因此在我插入到主序列后需要将其取消关联再将子序列的音轨删除,这样主序列的音轨才可以用,如下:

      三个子序列添加到主序列完毕

      再按照上边的动画将三个序列的画面分开

      再加上一个bgm,完美!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AirCL/p/16404663.html
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