• final和static关键字


    final关键字

    一、final的概念

    继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写

    可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?

    要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变

    final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量不能修饰构造方法

    二、final的特点

    1、final修饰类(太监类)不可以被继承,但是可以继承其他类。

    如下:

    class Yy {}
    final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
    class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

    2、final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

    class Fu {    
        // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
        public final void method1(){}
        public void method2(){}
    }
    class Zi extends Fu {
        //重写method2方法
        public final void method2(){}
    }

    3、final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

    final int i = 20;
    i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

    4、引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

    final Person p = new Person();
    Person p2 = new Person();
    p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
    p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

    p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。

    5、修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

    class Demo {
        //直接赋值
        final int m = 100;
        
        //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
        final int n; 
        public Demo(){
            //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
            n = 2016;
        }
    }

    总结:

    final修饰类:

    被final修饰的类不能被继承,但可以继承别的类

    final修饰成员方法:

      1、该方法可以被子类继承,但是不能被重写

      2、从父类那里继承来的方法重写后可以加final关键字

    final修饰变量(基本类型还是引用数据类型)

    final修饰成员变量

      1、成员变量的初始值不能是系统赋得初始值(需要手动赋值)

      2、可以通过构造方法赋值

      3、一次赋值,终身不变

    static关键字

    一、static的概念

    问题:

    当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。

    当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。

    可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

    方法:

    可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

    二、static特点

    1、被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。

    解释:

    也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

    如下:

    class Demo {
        public static int num = 100;
    }
    
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d1 = new Demo();
            Demo d2 = new Demo();
            d1.num = 200;
            System.out.println(d1.num); //结果为200
            System.out.println(d2.num); //结果为200
        }
    }

    2、被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

    访问静态成员的格式:

    类名.静态成员变量名
    类名.静态成员方法名(参数)
    对象名.静态成员变量名         ------不建议使用该方式,会出现警告
    对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告

    如下:

    class Demo {
        //静态成员变量
        public static int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            System.out.println("静态方法");
        }
    }
    class Test {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Demo.num);
            Demo.method();
        }
    }

    三、static注意事项

    1、静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态方法
        public static void method(){
            //this.num; 不能使用this/super。
            System.out.println(this.num);
        }
    }

    2、同一个类中,静态成员只能访问静态成员

    class Demo {
        //成员变量
        public int num = 100;
        //静态成员变量
        public static int count = 200;
        //静态方法
        public static void method(){
            //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
            System.out.println(count);
        }
    }

    3、main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

    4、多态中:将子类对象赋值给父类引用变量(向上转型)

       静态:修饰的成员变量不管是静态还是非静态都是看父类

       静态修饰的成员方法是看父类

    四、定义静态常量

    开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接

    定义格式:

    public static final 数据类型 变量名 = 值;

    如下:

    class School {
        public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";
        public static void method(){
            System.out.println("一个静态方法");
        }
    }

    当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

    System.out.println(Company.SCHOOL_NAME); 
    Company.method(); // 调用一个静态方法

    注意:

    1、接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

    2、所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

    interface Inter {
        public static final int COUNT = 100;
    }

    访问接口中的静态变量

    Inter.COUNT

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