• 接口


    JAVA 接口

     
    1、概念

    接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。

    抽象类中可以有普通类,但接口中只能有抽象类,完全需要子类具体实现。

    接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。

    这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。

    2、接口的定义

    与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。

    定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。

    定义格式:

    public interface 接口名 {
    抽象方法1;
    抽象方法2;
    抽象方法3;
    }

    使用interface代替了原来的class,其他步骤与定义类相同:

    • 接口中的方法均为公共访问的抽象方法,不写默认:public abstract
    • 接口中无法定义普通的成员变量,所有成员变量都是常量 默认修饰符:public static final

    例:

    package com.oracle.demo01;
    //static,可以直接:类名.常量,访问
    //final:被修饰的变量就是常量
    //常量:一次被赋值终身不能变
    public interface MyInterface {
        public static final int a=1;
        int b=1;//定义变量都是常量,前面不写,默认有:public static final
        public abstract void method1();
        void method2();//不写,默认前面有:public abstract

    3、类实现接口

    类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements。

    其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。

    格式:

    class 类 implements 接口 {
        重写接口中方法
    } 

      在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

    • 接口中定义功能,当需要具有该功能时,可以让类实现该接口,只声明了应该具备该方法,是功能的声明。
    • 在具体实现类中重写方法,实现功能,是方法的具体实现。

    于是,通过以上两个动作将功能的声明与实现便分开了。(此时请重新思考:类是现实事物的描述,接口是功能的集合。)

    4、接口中成员的特点

        1>、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解static与final关键字

        2>、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract

        3>、接口不可以创建对象。

       4>、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。

    例:

    interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
        public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
        public abstract void show1();
        public abstract void show2();
    }
    
    //定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements
    class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。
        //重写接口中的方法。
        public void show1(){}
        public void show2(){}
    }

    5、接口的多实现

    接口最重要的体现:解决多继承的弊端。可同时实现连接多个接口。

    因为接口中的功能都没有方法体,由子类来明确。

    当多个接口方法名及方法类型相同时,子类可只实现一个即可。

    当多个接口方法名相同单方法类型不同时,子类无法实现,只能修改方法名。

    interface Fu1  //接口Fu1
    {
        void show1();
    }
    interface Fu2  //接口Fu2
    {
        void show2();
    }
    class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口。
    {
        public void show1(){}
        public void show2(){}
    }

    6、类继承类同时实现接口

    一个类可以继承一个父类,然后同时连接多个接口

    class Fu {
        public void show(){}
    }
    interface Inter {
        pulbic abstract void show1();
    }
    class Zi extends Fu implements Inter {
        public void show1() {
        }
    }

    7、 接口的多继承

    一个接口可以继承多个接口

    interface Fu1{   //接口Fu1
        void show();
    }
    interface Fu2{  //接口Fu2
        void show1();
    }
    interface Fu3{  //接口Fu3
        void show2();
    }
    interface Zi extends Fu1,Fu2,Fu3{ //接口Zi
        void show3();
    }

    8、接口和抽象的区别

    举例:

    犬:

      行为:

        吼叫;

        吃饭;

    缉毒犬:

      行为:

        吼叫;

        吃饭;

        缉毒;

    interface 缉毒{
        public abstract void 缉毒();
    }
    //定义犬科的这个提醒的共性功能
    abstract class 犬科{
    public abstract void 吃饭();
    public abstract void 吼叫();
    }
    // 缉毒犬属于犬科一种,让其继承犬科,获取的犬科的特性,
    //由于缉毒犬具有缉毒功能,那么它只要实现缉毒接口即可,这样即保证缉毒犬具备犬科的特性,也拥有了缉毒的功能
    class 缉毒犬 extends 犬科 implements 缉毒{
    
        public void 缉毒() {
        }
        void 吃饭() {
        }
        void 吼叫() {
        }
    }
    class 缉毒猪 implements 缉毒{
        public void 缉毒() {
        }
    }

    相同点:

    ①都位于继承的顶端,用于被其他类实现或继承;

    ②都不能直接实例化对象;

    ③都包含抽象方法,其子类都必须覆写这些抽象方法;

    区别:

    ①抽象类为部分方法提供实现,避免子类重复实现这些方法,提高代码重用性;接口只能包含抽象方法;

    ②一个类只能继承一个直接父类(可能是抽象类),却可以实现多个接口;(接口弥补了Java的单继承)

    ③抽象类是这个事物中应该具备的内容, 继承体系是一种 is..a关系

    ④接口是这个事物中的额外内容,继承体系是一种 like..a关系

    二者的选用:

    ①优先选用接口,尽量少用抽象类;

    ②需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;

  • 相关阅读:
    [笔记]一道C语言面试题:IPv4字符串转为UInt整数
    linux内核代码注释 赵炯 第三章引导启动程序
    bcd码
    2章 perl标量变量
    1章 perl入门
    perl第三章 列表和数组
    浮动 float
    文字与图像
    3.深入理解盒子模型
    4.盒子的浮动和定位
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Ace-suiyuan008/p/9366266.html
Copyright © 2020-2023  润新知