之前写过陆陆续续写过一些关于block的东西~但是都是太罗嗦和繁琐,所以今天写一篇总结性的帖子
1.如何声明一个block
block声明有两个形式,这个很重要,比较容易混搅不清
第一个是直接声明block变量
int (^ bBlock)(int a,int b) bBlock是函数名字,其他的时声明的形式,不懂的网上查
第二个是作为参数去声明 这个和直接声明block变量是不一样的
(void)testF: bool (^)(int a,int b) bBlock ; bool (^)(int a,int b) bBlock是参数block的声明
以上就是两中方式的block声明 不懂的可以留言。也可以发我的邮箱 abelchenhanqing@163.com
这样的话,block就差不多了,但是遗留下了一个非常重要的问题,我也是才发现的 直接摘抄别人的博客,因为他写的很清楚
在block内中,使用self或者类的成员变量,会导致self的引用计数被加1,引起循环引用,导致无法释放当前的self
mMatchHead是我自定义的一个在VC中贴入的view,用了2个block来进行回调。
在withMinuteFinish:这个block中,出现了2个问题,导致循环引用。
第一个就是一眼看见的self,block中直接使用self是不对的。
第二个是,使用了currentScore,这个成员变量,即使不加self.xx,也会导致self引用计数被加1.
所以,解决方法是,
用bself的__block变量来代替。请对比上线两张图。self 和currentScore的改变。
至于这个博文写的第二种方法,我觉得用处不大,就不添加了,可以自己去看
http://hi.baidu.com/apple_xingpppp/item/8debb830970c136a7d034b72