1、修改unity生成CS文件的模板
(模板位置:UnityEditorDataResourcesScriptTemplates
文件名:81-C# Script-NewBehaviourScript.cs)
本人将模板修改为如下图(红框内的内容)
备注:在“#”之间的为可替换的参数
2、修改模板可替换参数,在工程项目Asset文件夹在创建Editor文件
在文件夹下添加AddFileHeadComment.cs文件
内容如下
参数内容根据个人需求修改
1、修改unity生成CS文件的模板
(模板位置:UnityEditorDataResourcesScriptTemplates
文件名:81-C# Script-NewBehaviourScript.cs)
本人将模板修改为如下图(红框内的内容)
备注:在“#”之间的为可替换的参数
2、修改模板可替换参数,在工程项目Asset文件夹在创建Editor文件
在文件夹下添加AddFileHeadComment.cs文件
内容如下
参数内容根据个人需求修改