• 【z01】铺地毯


    【问题描述】

    为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标

    系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照

    编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

    地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形

    地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

    【输入】

    输入文件名为carpet.in 。

    输入共n+2 行。

    第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

    接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每

    两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x

    轴和y 轴方向的长度。

    第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

    【输出】

    输出文件名为carpet.out 。

    输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

    【输入输出样例1 】

    carpet.in carpet.out

    3

    1 0 2 3

    0 2 3 3

    2 1 3 3

    2 2

    3

    【输入输出样例说明】

    如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2 ,

    2 )的最上面一张地毯是 3 号地毯。

    【输入输出样例2 】

    carpet.in carpet.out

    3

    1 0 2 3

    0 2 3 3

    2 1 3 3

    4 5

    -1

    【输入输出样例说明】

    如上图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,点(4,5 )

    没有被地毯覆盖,所以输出-1。

    【数据范围】

    对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

    对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

    对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

    【题解】

    看到a,b,g,k最后小于等于10W。就知道肯定是不能开二维数组的。

    然后看到n比较小。我们可以先把n个地毯的信息存下来。

    然后因为只有一个坐标。

    所以要维护的点只有一个。

    我们就for 1-n。然后看一下这个点是否在该地毯的覆盖范围内。

    如果是就更新答案为这个地毯(模拟覆盖的过程);

    一开始答案赋值为-1.这样可以不用判断有没有地毯覆盖在这个点上。

    【代码】

    #include <cstdio>
    
    int n,a[10001][4],x0,y0,ans=-1;
    
    int main()
    {
    	//freopen("F:\rush.txt","r",stdin);
    	scanf("%d",&n);
    	for (int i = 1;i <= n;i++) //输入n个点的信息 
    		scanf("%d%d%d%d",&a[i][0],&a[i][1],&a[i][2],&a[i][3]);
    	scanf("%d%d",&x0,&y0);
    	for (int i = 1;i <= n;i++) //根据输入的点,判断i地毯是否覆盖了这个点。 
    		if ( a[i][0] <= x0 && a[i][1] <=y0 && a[i][0] + a[i][2] >=x0 && a[i][1] + a[i][3] >=y0)
    			ans = i;
    	printf("%d",ans);
    	return 0;	
    }



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