内存分配与回收策略
对象的内存分配,往大方向上讲,就是在堆上分配
(但也可能经过JIT编译后拆散为标量类型并间接地在栈上分配)
对象主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程,将按线程优先在TLAB上分配
少数情况可能直接分配在老年代
分配的规则并不是百分百的,其细节取决于当前使用的是哪一种垃圾收集器组合
PS:下面提到的内存分配原则基于Client模式下的虚拟机
是使用Serial/Serial Old收集器组合的内存分配和回收的策略
1.对象优先在Eden分配
大多数情况下,对象在新生代Eden区分配
当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC
新生代GC(Minor GC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多具备朝生夕死的特性
所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也快
老年代GC(Major GC/Full GC):指发生在老年代的GC,出现了Major GC经常会伴随至少一次的Minor GC
但非绝对的,在Parallel Scavenge收集器的收集策略里就有直接进行Major GC的策略选择过程
2.大对象直接进入老年代
所谓大对象是指,需要连续大量存储空间的Java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串及数组
大对象对虚拟机的内存分配来说就是一个坏消息,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集
以获取足够的连续空间来“安置”它们
3.长期存活的对象将进入老年代
虚拟机既然采用了分代收集的思想来管理内存,那内存回收旧必须能识别哪些对象应该放在新生代,哪些对象发在老年代
为了做到这一点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器
如果对象在Eden出生并经历一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survior容纳的话
将被移到Survivor空间中,对象年龄设为1
对象每熬过一次Minor GC,年龄就增加1岁
当它的年龄增加到一定程度(默认15岁)时,就会被晋升到老年代中
可以通过参数 -XX:MaxTenuringThreshold来设置
4.动态对象年龄判断
为了能更好的适应不同程序的内存状态,
虚拟机并不总是要求对象的年龄必须达到MaxTenuringThreshold才能晋升到老年代
如果Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半
年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold中要求的年龄
5.空间分配担保
在发生Minor GC时,虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间
如果大于,则改为直接进行一次Full GC
如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败
如果允许,那只会进行Minor GC
如果不允许,则也要改为进行一次Full GC
以上内容摘自 周志明-《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》