• SPOJ QTREE4


    题意:

    给出一棵边带权的树,初始树上所有节点都是白色。
    有两种操作:

    • C x,改变节点x的颜色,即白变黑,黑变白
    • A,询问树中最远的两个白色节点的距离,这两个白色节点可以重合(此时距离为0)。

    分析:

    网上大概有3中解法,树链剖分,点分支,边分治。
    这里用的是漆子超论文中边分治的解法。

    重构树形态

    因为边分治遇到菊花形的树复杂度会退化,所以我们要重构一遍树。

    向树中加入一些虚点,连接到虚点的边的权值都为0,而且将虚点的颜色设为黑色。
    这样就得到一棵二叉树,而且不会影响正确答案。
    重构以后的树的顶点个数会变成原来的两倍左右。

    分治过程

    分治的时候我们首先要找到树的中心边,即两端较大子树最小的那条边。
    相距最远的两个白点,有两种情况:

    1. 都在中心边的某侧子树中,这种情况我们递归处理。
    2. 最长路径经过中心边,也就是两点分别在两个子树中。

    对于第二种情况,我们维护两个优先队列,子树中的白点到根节点的最远距离。
    这样我们便能很快求得经过中心边的最长路径。

    另外,我们不能确定最远路径经过哪棵子树的中心边,所以还要维护一个整体的堆,即经过各个子树中心边能得到的最长路径。

    修改操作

    预处理的时候,顺便记录下来每个节点分别都在哪些子树中。
    这样修改点的颜色后,不光要修改对应优先队列的内容,还要手工维护那个全局的堆。
    因为一个点最多被O(logn)棵树包含,修改每棵树的复杂度是O(logn),所以每次修改的复杂度为O(log^2n)。

    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    #include <vector>
    #include <queue>
    #define F first
    #define S second
    #define MP make_pair
    using namespace std;
    
    typedef pair<int, int> PII;
    const int maxn = 200000 + 10;
    const int INF = 0x3f3f3f3f;
    
    struct Edge
    {
    	int v, w, nxt;
    	Edge() {}
    	Edge(int v, int w, int nxt): v(v), w(w), nxt(nxt) {}
    };
    
    int n, m, color[maxn];
    
    int head[maxn], tmp[maxn], ecnt;
    Edge edges[maxn * 4];
    
    void build(vector<int>& ch, int u, int L, int R) {
    	if(L > R) return;
    	if(L == R) {
    		Edge& e = edges[ch[L]];
    		int v = e.v, w = e.w;
    		//printf("AddEdge %d <---> %d
    ", u, v);
    		edges[ecnt] = Edge(v, w, tmp[u]); tmp[u] = ecnt++;
    		edges[ecnt] = Edge(u, w, tmp[v]); tmp[v] = ecnt++;
    		return;
    	}
    
    	int M = (L + R) / 2;
    	int o = ++n; color[o] = 1;
    	//printf("AddEdge %d <---> %d
    ", u, o);
    	edges[ecnt] = Edge(o, 0, tmp[u]); tmp[u] = ecnt++;
    	edges[ecnt] = Edge(u, 0, tmp[o]); tmp[o] = ecnt++;
    	build(ch, o, L, M);
    	build(ch, o, M+1, R);
    }
    
    void rebuild(int u, int fa) {
    	vector<int> ch;
    	for(int i = head[u]; ~i; i = edges[i].nxt) {
    		int v = edges[i].v;
    		if(v == fa) continue;
    		rebuild(v, u);
    		ch.push_back(i);
    	}
    	if(!ch.empty()) {
    		int sz = ch.size() - 1;
    		int mid = sz / 2;
    		build(ch, u, 0, mid);
    		build(ch, u, mid + 1, sz);
    	}
    }
    
    bool del[maxn];
    int sz[maxn], tot, pos[maxn];
    priority_queue<PII> PQ[maxn * 2];
    vector<PII> b[maxn];
    PII heap[maxn];
    char op[5];
    
    PII findCenter(int u, int fa, int cnt) {
    	sz[u] = 1;
    	PII ans(INF, -1);
    	int m = 0;
    	for(int i = head[u]; ~i; i = edges[i].nxt) {
    		int v = edges[i].v;
    		if(del[i >> 1] || v == fa) continue;
    		ans = min(ans, findCenter(v, u, cnt));
    		sz[u] += sz[v];
    		ans = min(ans, MP(max(sz[v], cnt - sz[v]), i));
    	}
    	return ans;
    }
    
    void getdist(int u, int fa, int d, int id) {
    	b[u].push_back(MP(id, d));
    	if(!color[u]) PQ[id].push(MP(d, u));
    	++tot;
    	for(int i = head[u]; ~i; i = edges[i].nxt) {
    		Edge& e = edges[i];
    		int v = e.v, w = e.w;
    		if(del[i >> 1] || v == fa) continue;
    		getdist(v, u, d + w, id);
    	}
    }
    
    void divide(int u, int cnt) {
    	if(cnt <= 1) return;
    	int s = findCenter(u, 0, cnt).S;
    	del[s >> 1] = true;
    
    	tot = 0; PQ[s].push(MP(-INF, -1));
    	getdist(edges[s].v, 0, 0, s);
    	int sz1 = tot;
    	tot = 0; PQ[s^1].push(MP(-INF, -1));
    	getdist(edges[s^1].v, 0, 0, s^1);
    	int sz2 = tot;
    
    	heap[s >> 1] = MP(PQ[s].top().F + edges[s].w + PQ[s^1].top().F, s >> 1);
    
    	divide(edges[s].v, sz1);
    	divide(edges[s^1].v, sz2);
    }
    
    void down(int x) {
        int i = x , j = i << 1 | 1;
        pair<int , int> t = heap[i];
        if (j + 1 < m && heap[j + 1] > heap[j])
            ++ j;
        while (j < m && t < heap[j]) {
            pos[heap[j].second] = i , heap[i] = heap[j];
            i = j , j = i << 1 | 1;
            if (j + 1 < m && heap[j + 1] > heap[j])
                ++ j;
        }
        heap[i] = t , pos[t.second] = i;
    }
    
    void up(int x) {
        int i = x , j = (i + 1 >> 1) - 1;
        pair<int , int> t = heap[i];
        while (j >= 0 && heap[j] < t) {
            pos[heap[j].second] = i , heap[i] = heap[j];
            i = j , j = (i + 1 >> 1) - 1;
        }
        heap[i] = t , pos[t.second] = i;
    }
    
    int main()
    {
    	scanf("%d", &n);
    	memset(head, -1, sizeof(head));
    	ecnt = n * 6;
    	for(int i = 1; i < n; i++) {
    		int u, v, w; scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
    		edges[ecnt] = Edge(v, w, head[u]); head[u] = ecnt++;
    		edges[ecnt] = Edge(u, w, head[v]); head[v] = ecnt++;
    	}
    
    	int white = n;
    	ecnt = 0;
    	memset(tmp, -1, sizeof(tmp));
    	rebuild(1, 0);
    	memcpy(head, tmp, sizeof(tmp));
    
    	divide(1, n);
    
    	m = ecnt >> 1;
    	make_heap(heap, heap + m);
    	for(int i = 0; i < m; i++) pos[heap[i].S] = i;
    
    	int _; scanf("%d", &_);
    	while(_--) {
    		scanf("%s", op);
    		if(op[0] == 'A') {
    			if(!white) puts("They have disappeared.");
    			else if(white == 1) puts("0");
    			else printf("%d
    ", max(heap[0].F, 0));
    		} else {
    			int u; scanf("%d", &u);
    			color[u] ^= 1;
    			if(color[u]) white--; else white++;
    			for(PII t : b[u]) {
    				int s = t.F, d = t.S;
    				if(!color[u]) PQ[s].push(MP(d, u));
    				while(~PQ[s].top().S && color[PQ[s].top().S]) PQ[s].pop();
    				heap[pos[s >> 1]].F = PQ[s].top().F + edges[s].w + PQ[s^1].top().F;
    				down(pos[s >> 1]); up(pos[s >> 1]);
    			}
    		}
    	}
    
    	return 0;
    }
    
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