• LA 7056 Colorful Toy Polya定理


    题意:

    平面上给出一个(N)个点(M)条边的无向图,要用(C)种颜色去给每个顶点染色。
    如果一种染色方案可以旋转得到另一种染色方案,那么说明这两种染色方案是等价的。
    求所有染色方案数 (mod : 10^9+7)

    分析:

    这种等价类计数的问题可以用Polya定理来解决。
    首先这个图形要想能旋转,本身必须中心对称,即旋转以后的顶点要和原图完全重合,一一对应。
    事实上,旋转的角度只能是(90^{circ})的整数倍。
    因为给出来的点都是整点,求出来的对称中心的坐标也都是有理数。如果再旋转更小的角度的话(比如(60^{circ})),就一定会出现无理数的坐标,所以这是不可能的。

    所以只会有一下三种情况:

    • 图本身不对称,置换群只有一个恒等置换
    • 图是中心对称,置换群有两个置换:恒等置换 和 逆时针旋转(180^{circ})
    • 图不仅是中心对称,而且可以旋转(90^{circ}),则置换群有四个置换:恒等置换 逆时针旋转(90^{circ}) 逆时针旋转(180^{circ}) 和 逆时针旋转(270^{circ})
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <algorithm>
    #include <vector>
    #include <cmath>
    #include <map>
    #define MP make_pair
    using namespace std;
    
    typedef pair<int, int> PII;
    typedef long long LL;
    const int maxn = 50 + 10;
    const double eps = 1e-8;
    const LL MOD = 1000000007;
    
    void add_mod(LL& a, LL b) {
    	a += b; if(a >= MOD) a -= MOD;
    }
    
    LL pow_mod(LL a, int n) {
    	LL ans = 1LL;
    	while(n) {
    		if(n & 1) ans = ans * a % MOD;
    		a = a * a % MOD;
    		n >>= 1;
    	}
    	return ans;
    }
    
    LL Inverse(LL a) { return pow_mod(a, MOD - 2); }
    
    int dcmp(double x) {
    	if(fabs(x) < eps) return 0;
    	return x < 0 ? -1 : 1;
    }
    
    struct Point
    {
    	double x, y;
    	Point(double x = 0, double y = 0):x(x), y(y) {}
    	void read() { scanf("%lf%lf", &x, &y); }
    };
    
    typedef Point Vector;
    
    Point operator + (const Point& A, const Point& B) {
    	return Point(A.x + B.x, A.y + B.y);
    }
    
    Point operator - (const Point& A, const Point& B) {
    	return Point(A.x - B.x, A.y - B.y);
    }
    
    Point operator * (const Point& A, double p) {
    	return Point(A.x * p, A.y * p);
    }
    
    Point operator / (const Point& A, double p) {
    	return Point(A.x / p, A.y / p);
    }
    
    bool operator == (const Point& A, const Point& B) {
    	return dcmp(A.x - B.x) == 0 && dcmp(A.y - B.y) == 0;
    }
    
    int n, m, c;
    Point p[maxn], center;
    bool G[maxn][maxn];
    PII edges[maxn * maxn];
    
    Point Rotate(Point P, int n) {
    	if(n == 0) return P;
    	Vector v = P - center;
    	if(n == 1) return center + Vector(-v.y, v.x);
    	if(n == 2) return center + Vector(-v.x, -v.y);
    	if(n == 3) return center + Vector(v.y, -v.x);
    }
    
    int Findit(Point q) {
    	for(int i = 1; i <= n; i++)
    		if(p[i] == q) return i;
    	return 0;
    }
    
    int t[maxn];
    bool vis[maxn];
    
    bool RotateGraph(int x) {
    	for(int i = 1; i <= n; i++) {
    		t[i] = Findit(Rotate(p[i], x));
    		if(t[i] == 0) return false;
    	}
    	for(int i = 0; i < m; i++) {
    		int u = edges[i].first, v = edges[i].second;
    		if(!G[t[u]][t[v]]) return false;
    	}
    	return true;
    }
    
    int Cycle() {
    	memset(vis, false, sizeof(vis));
    	int ans = 0;
    	for(int i = 1; i <= n; i++) if(!vis[i]) {
    		ans++;
    		vis[i] = true;
    		for(int s = t[i]; s != i; s = t[s]) {
    			vis[s] = true;
    		}
    	}
    	return ans;
    }
    
    int main() {
    	//freopen("7056.txt", "r", stdin);
    
    	LL inv_2 = Inverse(2), inv_4 = Inverse(4);
    
    	int T; scanf("%d", &T);
    	while(T--) {
    		scanf("%d%d%d", &n, &m, &c);
    		center = Point(0, 0);
    		
    		for(int i = 1; i <= n; i++) {
    			p[i].read();
    			center = center + p[i];
    		}
    		center = center / n;
    
    		memset(G, false, sizeof(G));
    		for(int u, v, i = 0; i < m; i++) {
    			scanf("%d%d", &u, &v);
    			edges[i] = MP(u, v);
    			G[u][v] = G[v][u] = true;
    		}
    		
    		LL ans = pow_mod(c, n) % MOD;
    		if(!RotateGraph(2)) { printf("%lld
    ", ans); continue; }
    
    		int k = Cycle();
    		add_mod(ans, pow_mod(c, k));
    
    		if(!RotateGraph(1)) {
    			ans = ans * inv_2 % MOD;
    			printf("%lld
    ", ans);
    			continue;
    		}
    
    		k = Cycle();
    		add_mod(ans, (pow_mod(c, k) * 2) % MOD);
    		ans = ans * inv_4 % MOD;
    		printf("%lld
    ", ans);
    	}
    
    	return 0;
    }
    
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