• UVa 11014 (莫比乌斯反演) Make a Crystal


    这个题是根据某个二维平面的题改编过来的。

    首先把问题转化一下, 就是你站在原点(0, 0, 0)能看到多少格点。

    答案分为三个部分:

    1. 八个象限里的格点,即 gcd(x, y, z) = 1,且xyz均不为0. 可以先假设xyz都是整数,然后将所求的答案乘8
    2. 12个四分之一平面中的点,可以先算(x, y, 0)(x > 0, y > 0)这样的点的个数,然后乘12
    3. 坐标轴上距原点距离为1的6个点

    三维对应的莫比乌斯公式就是:

    在这道题里面就是 X = Y = Z = N / 2

    这道题用容斥原理或者欧拉函数也可以做,但是还是莫比乌斯反演最好写最快了。

     1 #include <iostream>
     2 #include <cstdio>
     3 #include <algorithm>
     4 using namespace std;
     5 typedef long long LL;
     6 
     7 const int maxn = 200000;
     8 int prime[maxn + 10], mu[maxn + 10];
     9 bool vis[maxn + 10];
    10 
    11 void Mobius()
    12 {
    13     mu[1] = 1;
    14     int cnt = 0;
    15     for(int i = 2; i <= maxn; i++)
    16     {
    17         if(!vis[i]) { mu[i] = -1; prime[cnt++] = i; }
    18         for(int j = 0; j < cnt && (LL)i*prime[j] <= maxn; j++)
    19         {
    20             vis[i * prime[j]] = 1;
    21             if(i % prime[j] != 0) mu[i*prime[j]] = -mu[i];
    22             else { mu[i*prime[j]] = 0; break; }
    23         }
    24     }
    25 
    26     for(int i = 2; i <= maxn; i++) mu[i] += mu[i - 1];
    27 }
    28 
    29 int main()
    30 {
    31     Mobius();
    32 
    33     int n, kase = 0;
    34     while(scanf("%d", &n) == 1 && n)
    35     {
    36         n /= 2;
    37         LL ans = 6;
    38         for(int i = 1, j; i <= n; i = j + 1)
    39         {
    40             int t = n / i;
    41             j = n / t;
    42             ans += ((LL)t*t*t*8 + (LL)t*t*12) * (mu[j] - mu[i - 1]);
    43         }
    44         printf("Crystal %d: %lld
    ", ++kase, ans);
    45     }
    46 
    47     return 0;
    48 }
    代码君
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/AOQNRMGYXLMV/p/4483070.html
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