• bzoj3560: DZY Loves Math V


    这个题不应该想不到的啊

    考虑对于每个质因数分别计算答案,最后再乘起来

    那么每个答案就是phi(p^(sigema(1~n)i bi))  bi表示这个位置用了多少当前质因数,显然我们可以算出bi的上界ci,即在ai中pi出现了几次

    而函数值非常简单,就是p^(k-1)*(p-1),而根据乘法分配律可以得到答案其实就是product(1~n)i (sigema(1~ci)j p^j)*(p-1)/p

    因为一个数的因数个数不会超过30,直接暴力算就可以了

    还有一个问题,就是phi(1)的情况,我们可以对柿子进行一点操作令它合法,变成((sigema(1~ci)j p^j)-1)*(p-1)/p+1就好了

    #include<cstdio>
    #include<iostream>
    #include<cstring>
    #include<cstdlib>
    #include<algorithm>
    #include<cmath>
    using namespace std;
    typedef long long LL;
    const int _=1e2;
    const int maxn=1e5+_;
    const int maxp=10+5;
    const LL mod=1e9+7;
    LL quick_pow(LL A,int p)
    {
        LL ret=1;
        while(p!=0)
        {
            if(p%2==1)ret=ret*A%mod;
            A=A*A%mod;p/=2;
        }
        return ret;
    }
    
    struct node{int p,c;}p[maxp*maxn];int plen;
    bool cmp(node n1,node n2){return n1.p<n2.p;}
    void divi(int n,int w)
    {
        for(int i=2;i*i<=n;i++)
            if(n%i==0)
            {
                p[++plen].p=i;
                while(n%i==0)n/=i,p[plen].c++;
            }
        if(n!=1)p[++plen].p=n,p[plen].c=1;
    }
    
    int a[maxn];
    int main()
    {
        int n;
        scanf("%d",&n);
        for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            scanf("%d",&a[i]);
            divi(a[i],i);
        }
        sort(p+1,p+plen+1,cmp);
        
        LL ans=1; int l,r=0;
        while(l<=plen)
        {
            l=r+1;
            while(r<plen&&p[r+1].p==p[l].p)r++;
            
            LL num=1;
            for(int i=l;i<=r;i++)
            {
                LL sum=0,d=1;
                for(int j=0;j<=p[i].c;j++)
                {
                    sum+=d;if(sum>=mod)sum-=mod;
                    d=d*p[l].p%mod;
                }
                num=num*sum%mod;
            }
            num=(num+mod-1)*(p[l].p-1)%mod*quick_pow(p[l].p,mod-2)%mod+1;
                    
            ans=ans*num%mod;
        }
        printf("%lld
    ",ans);
        
        return 0;
    }
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