C#.
一、数据类型
1,字符串类型(string) 。放入一串字符串,需要用""引起来。
列如: string a ="999";
2,整型 (int)。 4字节
不常用的整型 long 8字节 、short 2字节 、 tiny 1字节
例如 : int a = 10;
3,小数型 又称 浮点型 (float,double)
float 单精度浮点型 4字节 (不常用)
doubl 双进度浮点型 8字节(电脑中默认的浮点型)
列如:float a = 3.45f double b =3.23;
注: 如果赋值float类型 后面必须加f。
4,布尔型(bool) 1字节。 逻辑型 只能放两个值: true false
bool b = true;
5, 字符型(char) 单个字符,很少用了解
char c ='9'; 必须用单引号
注:string类型相加 是字符串 排列出来,int类型相加是 算法加。
1字节=8位 1B=8b
二、变量, 需要定义再使用, 名字不能重名
定义:数据类型 变量名 = 值; int a = 1;
赋值 a=10; 直接使用变量名 a ,就可以把变量中存在的值取出来使用。
变量名的命名规则: 字母、数字、下划线组成。变量名开头只能是字母、下划线。不能与系统关键词一样。
三、常量 , 程序运行起来,就不能改变的量。
字面常量,string s="我爱新西兰";
符号常量, 在变量定义的前面加const 关键字, const string s="32";
注意,符号变量在定义的时候,必须赋值。
符号常量一般应用 反复使用的复杂数据。
四、类型转化(自动、强制)
机只能对同一类数据进行运算,不用类型数据不能直接运算,如果是不同类型,需要类型转换。
动转换,由计算机根据运算数据自动进行类型转化。其原则是,只要从类型上来说,不会丢数据就转化。
tiny-->short->int->long->double
int a = 10; double b = 3; console.writeLine(a/3); //a的值默认转换成 double型 10.0 。 然后运算
强制转换,由程序员强制把某种类型,变成另一种类型。 这是强制转换时在计算机不自动转换的时候实施,但有可能丢失数据。
int a = 10; double s = 3; int c =(int)(a/b); 或 int c = a/(int)b;
语法1, 在被转换的数据做变加小括号,小括号里面写上要转化的目标类型。
语法2,使用 Convert.ToXXX()转化。 xxx代表要转化的类型
int a = 10;
bouble b = 3.0;
int c = a / Convert.ToInt32(b);
string s = "7896";
int n = Convert.ToInt32(s);
********************************************************
类型=》变量、常量=》运算符=》表达式=》语句=》函数、数组