• 团队作业(三)


    1.这个领域有什么创新的历史?

    这是一款手机APP,主要是考察人们的思维反应能力,虽然只有采用简单的加法运算让你去判断对错,可能你会认为这并不难,但是当你玩起来的时候,才发现一开始并不容易,因为是让你在短时间让你做出判断,所以在这个过程中,你需要高度集中精神,并且还要手部点击你判断的答案,这就需要你合理的分配你小脑的工作,并且让他在这个游戏的过程中保持,因为一旦你松懈走神一下,你就会发现,游戏结束了。

    2.你的项目是这个领域的先行者,还是走在别人的后面?

    我的项目是走在这个领域的后行者,但是我相信,只要我们肯努力,认真的去完善这个项目,在今后的项目当中增添全新的东西,我觉得我们会做到这个项目的领导者。

    3.这个领域是否存在颠覆性或持续的支持技术?

    暂时没有,现在只是运用一些简单的JAVA 和 Android 技术

    4.是否存在仍未被发现的用户需求?

    我们的项目正处于起步阶段,还没有被广大的手机用户所了解,用户需求暂时还没有体现出来

    5.对于这样一个项目什么是“成功”?为什么一定会赢?

    对于这样一个项目,我觉得当身边的每一个同学老师安装我们这款手机APP之后,饭后茶余玩手机的时候会偶尔玩一玩我们这个游戏,并能从这当中找到一点点快乐,我就觉得我们是比较成功的了,如果真有那么一天,我还是希望这个用户是广大的手机用户玩家,偶尔从哪个平台下载下去的,而不是我们一个一个的介绍和推广的。

    我觉得我们可以在这个游戏实现创新,去弄一些新的元素进入到这个游戏,同时可以融入一些年轻人的元素,添加一些竞争性的模式进来,这些让我们一定会赢。

    6,如何在3~6个月内获得成功?

    先做好原有的项目,在原有的项目上添加一些新的东西,可以同用户体验的调查反馈来改进我们的项目,从而达到我们能够让用户更好的接受我们的项目,这还需要我们队友多做,分工明细,用一种要么就不做,要做就要做好的心态

     

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