• Android常用面试题和常见问题!


    (一)Android基础知识点

    • 四大组件是什么
    • 四大组件的生命周期和简单用法
    • Activity之间的通信方式
    • Activity各种情况下的生命周期
    • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
    • Activity与Fragment之间生命周期比较
    • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
    • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
    • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
    • Activity的四种启动模式对比
    • Activity状态保存于恢复
    • fragment各种情况下的生命周期
    • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
    • 如何实现Fragment的滑动?
    • fragment之间传递数据的方式?
    • Activity 怎么和Service 绑定?
    • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
    • service和activity怎么进行数据交互?
    • Service的开启方式
    • 请描述一下Service 的生命周期
    • 谈谈你对ContentProvider的理解
    • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
    • 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解
    • 广播的分类
    • 广播使用的方式和场景
    • 在manifest 和代码中如何注册和使用BroadcastReceiver?
    • 本地广播和全局广播有什么差别?
    • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
    • AlertDialog,popupWindow,Activity区别
    • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
    • Android属性动画特性
    • 如何导入外部数据库?
    • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
    • 谈谈对接口与回调的理解
    • 回调的原理
    • 写一个回调demo
    • 介绍下SurfView
    • RecycleView的使用
    • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
    • 差值器
    • 估值器
    • Android中数据存储方式

    (二)Android源码相关分析

    • Android动画框架实现原理
    • Android各个版本API的区别
    • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
    • invalidate和postInvalidate的区别及使用
    • Activity-Window-View三者的差别
    • 谈谈对Volley的理解
    • 如何优化自定义View
    • 低版本SDK如何实现高版本api?
    • 描述一次网络请求的流程
    • HttpUrlConnection 和 okhttp关系
    • Bitmap对象的理解
    • looper架构
    • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
    • 自定义View如何考虑机型适配
    • 自定义View的事件
    • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
    • LaunchMode应用场景
    • AsyncTask 如何使用?
    • SpareArray原理
    • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
    • AndroidService与Activity之间通信的几种方式
    • IntentService原理及作用是什么?
    • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系
    • ApplicationContext和ActivityContext的区别
    • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
    • 谈谈多线程在Android中的使用
    • 进程和 Application 的生命周期
    • 封装View的时候怎么知道view的大小
    • RecycleView原理
    • AndroidManifest的作用与理解

    (三)常见的一些原理性问题

    • Handler机制和底层实现
    • Handler、Thread和HandlerThread的差别
    • handler发消息给子线程,looper怎么启动?
    • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
    • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
    • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
    • 请描述一下View事件传递分发机制
    • Touch事件传递流程
    • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
    • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
    • View刷新机制
    • View绘制流程
    • 自定义控件原理
    • 自定义View如何提供获取View属性的接口?
    • Android代码中实现WAP方式联网
    • AsyncTask机制
    • AsyncTask原理及不足
    • 如何取消AsyncTask?
    • 为什么不能在子线程更新UI?
    • ANR产生的原因是什么?
    • ANR定位和修正
    • oom是什么?
    • 什么情况导致oom?
    • 有什么解决方法可以避免OOM?
    • Oom 是否可以try catch?为什么?
    • 内存泄漏是什么?
    • 什么情况导致内存泄漏?
    • 如何防止线程的内存泄漏?
    • 内存泄露场的解决方法
    • 内存泄漏和内存溢出区别?
    • LruCache默认缓存大小
    • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
    • 如何通过广播拦截和abort一条短信?
    • 广播是否可以请求网络?
    • 广播引起anr的时间限制是多少?
    • 计算一个view的嵌套层级
    • Activity栈
    • Android线程有没有上限?
    • 线程池有没有上限?
    • ListView重用的是什么?
    • Android为什么引入Parcelable?
    • 有没有尝试简化Parcelable的使用?

    (四)开发中常见的一些问题

    • ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
    • 混合开发有了解吗?
    • 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等。做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);
    • 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
    • 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
    • 动态布局的理解
    • 怎么去除重复代码?
    • 画出 Android 的大体架构图
    • Recycleview和ListView的区别
    • ListView图片加载错乱的原理和解决方案
    • 动态权限适配方案,权限组的概念
    • Android系统为什么会设计ContentProvider?
    • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期
    • 如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复?
    • Bitmap 使用时候注意什么?
    • Bitmap的recycler()
    • Android中开启摄像头的主要步骤
    • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化?
    • 点击事件被拦截,但是想传到下面的View,如何操作?
    • 微信主页面的实现方式
    • 微信上消息小红点的原理


     

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