• ARTPI之UDP非阻塞客户端


    服务端控制客户端的小电机(PWM 方式)

    客户端: ART-PI,向服务端发送天气信息和客户端状态,消息格式s:%d;v:%d;n:%d;l:%s

    服务端:自制Python服务端,端口绑定8887,发送电机控制命令  60/61/62/63/64  (hex 0x36 0x30...)

    遇到的问题:虽然使用的是UDP 连接, 默认状态下recvfrom是阻塞的, 如果服务端没有发送指令,socket并没有收到数据,客户端任务阻塞等待在这个接收函数。

    如果这个任务还有其他任务要求,比如发送状态,那就成了问题。那么,是否有一种方法为UDP的RECV设置超时。

    方法一:设置socket超时时间, timeout后, 读取recvfrom的返回值,判断状态并继续loop

     struct timeval tv_out;
     tv_out.tv_sec = 3;
     tv_out.tv_usec  = 0;
     setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv_out,izeof(tv_out));

    方法二:使用select实现非阻塞通讯

    /*
     int select(int maxfdp1, fd_set* readset, fd_set* writeset, fd_set* exceptset, const struct timeval* timeout)
    
     返回值:就绪描述符的数目,超时返回0,出错返回 - 1
    */
    
    /*
     参数列表:
     int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!
     fd_set* readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。
     d_set* writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。
     fd_set* errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。
     struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态:
     第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;
     第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;
     第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。
     * /
    
    /*
          说明两个结构体:
    
          第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作。比如清空集合 FD_ZERO(fd_set*),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int, fd_set*),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int, fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int, fd_set*)。
          第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。
     */
    void udp_demo(void)
    {
         int ret;
        int sock = -1;
        struct hostent *host;
        struct sockaddr_in server_addr, local_addr;
        int bytes_received;
        char *recv_data;
        fd_set readset;
        int maxfdp1,i;
    
        int state = 0;
        int sn = 0;
        char sl[1024] = {0};
        int vol = 0;
        char buff[128] = {0};
        char ip_addr_buf[64];
        recv_data = rt_calloc(1, TEST_BUFSZ);
        if (recv_data == RT_NULL)
        {
            rt_kprintf("calloc failed. No memory!");
            return;
        }
       // rt_thread_mdelay(5000);
       //udp 收发的一些心得
       //https://www.cnblogs.com/wf-skylark/p/9008138.html
        /* 创建一个socket,类型是SOCK_DGRAM,UDP类型 */
        if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
        {
            rt_kprintf("Socket error\n");
            return;
        }
        server_addr.sin_family = AF_INET;
        server_addr.sin_port = htons(udp_remote_port);
        server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(udp_remote_ip);
        rt_kprintf("ip: %s, port: %d \n",udp_remote_ip, udp_remote_port);
        if ((ret = connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr))) < 0)
        {
            LOG_E("Connect <%d> fail! ret:%d", sock, ret);
            goto __exit;
        }
    
        LOG_I("connect  success\n");
        //https://blog.csdn.net/songjun007/article/details/119987087
        //udp receive timeout
       struct timeval tv_out;
       tv_out.tv_sec = 3;
       tv_out.tv_usec  = 0;
       // setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &tv_out, sizeof(tv_out));
       struct timeval tv;                    //设置select 超时时间
       tv.tv_sec = 3;
       tv.tv_usec =0;
    
       int fromlen =sizeof(struct sockaddr_in);
       while(1)
       {
           //rt_thread_mdelay(20);
           wifi_audio_infor(&state, &sn, &vol,sl);
           rt_sprintf(req_data, "s:%d;v:%d;n:%d;l:%s", state, vol, sn,sl);
           // ret = send(sock, req_data, strlen(req_data), 0);
           LOG_I("send: %s \n",req_data );
           sendto(sock, req_data, strlen(req_data), 0, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr_in));
           rt_thread_mdelay(2);
           LOG_I("select");
           FD_ZERO(&readset);                                //清除这个集合
           FD_SET(sock,&readset);                            //增加网络描述符
           i = select(sock+1, &readset,0,0,&tv);
           if(i < 0)
           {
              LOG_I("select error \n ");
           }
           else if( i ==0 )
           {
               LOG_I("time out \n ");      //等于零代表超时
           }
            else if (i > 0)
           {
             //bytes_received = recv(sock, recv_data, TEST_BUFSZ - 1, 0); //等待收取数据
             //检测套接字的文件描述符是否在该集合中可读写
             if(FD_ISSET(sock,&readset))
             {
                bytes_received = recvfrom(sock, recv_data, TEST_BUFSZ - 1, 0, (struct sockaddr *)&server_addr,&fromlen);
                if (bytes_received < 0)
               {
                 LOG_I("no receive, socket <%d>.", sock);
                // goto __exit;
                }
             else {
    
                recv_data[bytes_received] = '\0' ;
                LOG_I("\n(%s,%d) say:", inet_ntoa(server_addr.sin_addr),ntohs(server_addr.sin_port));
                LOG_I("recv data: %s \n", recv_data);
                process_server_data(recv_data);
                }
            }
           }
    
    
       }
    __exit:
       LOG_I(" @@ exit \r\n");
        if (recv_data)
            rt_free(recv_data);
    
        if (sock >= 0)
        {
            closesocket(sock);
            sock = -1;
        }
    }

    发现ulog用起来蛮舒服的,几个MSH常用命令来设置日志级别、标签、输出关键字、过滤器。相信以后调试一定还要用。.

    ulog_lvl 0 

    ulog_lvl 7
    ulog_lvl 4
    ulog_tag udp
    ulog_kw wifi
    ulog_filter 
    ulog_flush

    总结:

     对于UDP而言,服务器也不知道客户端的状态(面向非连接,没有连接这个东西,因此只剩下判断那个客户端句柄需要收数据)。

    “大多数情况下,TCP服务器是并发的,UDP的服务器是迭代的“。人说,UDP没有必要使用多路复用。

    这个例子也只是起到了超时控制的作用,就当做以后TCP服务端编程做个练习实验吧。

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