String库
- Lua 字符串内部用来标识各个组成字节的下标是从 1 开始的
- Lua 字符串总是由字节构成的
string.byte(s [, i [, j ]])
返回字符 s[i]、s[i + 1]、s[i + 2]、······、s[j] 所对应的 ASCII 码。i 的默认值为 1,即第一个字节,j 的默认值为 i 。
string.char (...)
接收 0 个或更多的整数(整数范围:0~255),返回这些整数所对应的 ASCII 码字符组成的字符串。当参数为空时,默认是一个 0。
string.upper(s)
接收一个字符串 s,返回一个把所有小写字母变成大写字母的字符串。
string.lower(s)
接收一个字符串 s,返回一个把所有大写字母变成小写字母的字符串。
string.find(s, p [, init [, plain]])
在 s 字符串中第一次匹配 p 字符串。若匹配成功,则返回 p 字符串在 s 字符串中出现的开始位置和结束位置;若匹配失败,则返回 nil。 第三个参数 init 默认为 1,并且可以为负整数,当 init 为负数时,表示从 s 字符串的 string.len(s) + init 索引处开始向后匹配字符串 p 。 第四个参数默认为 false,当其为 true 时,只会把 p 看成一个字符串对待。
string.format(formatstring, ...)
按照格式化参数 formatstring,返回后面 ... 内容的格式化版本。编写格式化字符串的规则与标准 c 语言中 printf 函数的规则基本相同:它由常规文本和指示组成,这些指示控制了每个参数应放到格式化结果的什么位置,及如何放入它们。一个指示由字符 % 加上一个字母组成,这些字母指定了如何格式化参数,例如 d 用于十进制数、x 用于十六进制数、o 用于八进制数、f 用于浮点数、s 用于字符串等。在字符 % 和字母之间可以再指定一些其他选项,用于控制格式的细节。
string.match(s, p [, init])
在字符串 s 中匹配(模式)字符串 p,若匹配成功,则返回目标字符串中与模式匹配的子串;否则返回 nil。第三个参数 init 默认为 1,并且可以为负整数,当 init 为负数时,表示从 s 字符串的 string.len(s) + init 索引处开始向后匹配字符串 p。
string.gmatch(s, p)
返回一个迭代器函数,通过这个迭代器函数可以遍历到在字符串 s 中出现模式串 p 的所有地方。
string.rep(s, n)
返回字符串 s 的 n 次拷贝。
string.sub(s, i [, j])
返回字符串 s 中,索引 i 到索引 j 之间的子字符串。当 j 缺省时,默认为 -1,也就是字符串 s 的最后位置。i 可以为负数。当索引 i 在字符串 s 的位置在索引 j 的后面时,将返回一个空字符串。
string.gsub(s, p, r [, n])
将目标字符串 s 中所有的子串 p 替换成字符串 r。可选参数 n,表示限制替换次数。返回值有两个,第一个是被替换后的字符串,第二个是替换了多少次。
string.reverse (s)
接收一个字符串 s,返回这个字符串的反转