• Lifting the Stone


    我们需要把一块石头平稳的从地板上拿起来。石头的底面是多边形且各个部分的高度都一样,我们需要找出石头的重心。

    input

    测试案例  T;

    每组第一行给出N,表示定点数。

    接下来N行,每行连个数,表示坐标。定点按顺时针或逆时针给出。

    output

      重心坐标。两个数中间一个空格,每个数保留两位小数。

    思路

      把多变形分成N-2个三角形,求出重心,重心的质量。(其实是质心)

    根据   x=Σ(xi*mi)/Σmi,有因为mi 正比于体积 正比于 面积。

    所以利用叉乘求面积。

     1 #include"iostream"
     2 #include"cstdio"
     3 #include"cstring"
     4 #include"algorithm"
     5 using namespace std;
     6 struct Point
     7 {
     8     double x,y;
     9 };
    10 double Triangle(Point p0,Point p1,Point p2)
    11 {
    12     double s;
    13     s=p0.x*p1.y+p1.x*p2.y+p2.x*p0.y-p1.x*p0.y-p2.x*p1.y-p0.x*p2.y;
    14     //因为有规律,可以记一下。正:x 0->2,y比x大一,负:x  1->2->0,y比x小一。 
    15     return s;
    16 }
    17 int main()
    18 {
    19     int i,j;
    20     int T,N;
    21     double x1,y1;
    22     Point p0,p1,p2;
    23     double x,y;
    24     double area,area0;
    25     scanf("%d",&T);
    26     while(T--)
    27     {
    28         scanf("%d",&N);
    29         scanf("%lf%lf",&p0.x,&p0.y);
    30         scanf("%lf%lf",&p1.x,&p1.y);
    31         x=0,y=0;
    32         area=0;
    33         for(i=2;i<N;i++)
    34         {
    35             scanf("%lf%lf",&p2.x,&p2.y);
    36             x1=p0.x+p1.x+p2.x;
    37             y1=p0.y+p1.y+p2.y;
    38             area0=Triangle(p0,p1,p2);
    39             area+=area0;
    40             x+=x1*area0;
    41             y+=y1*area0;
    42             p1=p2;
    43         }
    44         printf("%.2lf  %.2lf
    ",x/area/3,y/area/3);
    45     }
    46     return 0;
    47 }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/767355675hutaishi/p/3906812.html
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