CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作:
另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0
这里附上的CGAffineTransform官方文档:
transform 是一种状态,并且只有一种状态
(1)CGAffineTransformMakeTranslation(<#CGFloat tx#>, <#CGFloat ty#>):只能变化一次,因为这种方式的变化始终是以最原始的状态值进行变化的,所以只能变化一次
例如:
UIButton *head = (UIButton *) [self.view viewWithTag:10]; head.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0,-10);
(2)CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, <#CGFloat tx#>, <#CGFloat ty#>):能够多次变化,每次变化都是以上一次的状态(CGAffineTransform t)进行的变化,所以可以多次变化
head.transform = CGAffineTransformTranslate(head.transform, 0, -10);
(3) CGAffineTransformIdentity:清空所有的设置的transform(一般和动画配合使用,只能使用于transfofrm设置的画面)
UIButton *head = (UIButton *) [self.view viewWithTag:10]; head.transform = CGAffineTransformIdentity;
(4)CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)(缩放:设置缩放比例)仅通过设置缩放比例就可实现视图扑面而来和缩进频幕的效果。
UIButton *head = [self.view viewWithTag:10]; head.transform = CGAffineTransformScale(head.transform,1.5,1.5);
(5)CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)(旋转:设置旋转角度)
UIButton *head = [self.view viewWithTag:10]; head.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
UIButton *head = (UIButton *) [self.view viewWithTag:10]; head.transform = CGAffineTransformRotate(head.transform, -M_PI_4);