• OOB模式下Exit事件的处理


          在Silverlight中,当用户退出程序时,我们一般需要在Exit事件中保存用户的相关资料,本文主要讲述在OOB模式下的解决方案.

          按照一般的思路,在程序退出时,我们会在Exit事件中与服务器交互,如下代码:

      private void Application_Exit(object sender, EventArgs e)
      {
        TestClient proxy=new TestClient();
        proxy.SaveWorkCompleted += (obj,arg) => { };
        proxy.SaveWorkAsync();
      }

        但是,调试下来你会发现,根本没有执行proxy.SaveWorkCompleted,经过查找资料确认在Exit()中是不支持WCF的.见MSDN:

       image

        经过一番搜索,在OOB模式下,我们可以用Closing方式进行处理:

    public partial class MainPage : UserControl
    {
        public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
            if(App.Current.IsRunningOutOfBrowser)
            {
                App.Current.MainWindow.Closing += MainWindowClosing;
            }
        }
     
        private bool _isLoginOut=false;
         void MainWindowClosing(object sender, System.ComponentModel.ClosingEventArgs e)
        {
            if(!_isLoginOut)
            {
                e.Cancel = true;
                TestClient proxy = new TestClient();
                proxy.SaveWorkCompleted += (obj, arg) =>
                                               {
                                                   _isLoginOut = true;
                                                   App.Current.MainWindow.Close();
                                               };
                proxy.SaveWorkAsync();
            }
        }
    }

       当用户点击OOB窗口的关闭按钮时,会首先触发Closing事件,执行时首先会取消当前的Exit事件,即e.Cancel=true,当WCF执行完后,调用App.Current.MainWindow.Close()关闭程序

       不过用这种方式,你需要提升OOB的权限,否则在执行App.Current.MainWindow.Close()时会报出安全异常

       image

      提升OOB权限,意味着需要对xap进行签名,用户安装时将看到这个界面,@~@.没办法,上帝给你开了一扇门,也会关个门的.

    image

    那么还有一种情况,是调用ChildWindow或者导航时,导致Closing不触发,具体的情景我就不叙述了.关键的代码是将ManinWindow保存

    public static object _mainFrame;
    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();
        
        if(App.Current.IsRunningOutOfBrowser)
        {
            _mainFrame = App.Current.MainWindow;
            App.Current.MainWindow.Closing += MainWindowClosing;
        }
    }
      尽管Silverlight5 RC已经出来,作为从SL1.0开始跟进的开发者,依然觉得SL还有许多地方可以再完善一点,限制再少一点.
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