• 第16课 位运算符分析


    1. C语言中的位运算符——直接对bit位进行操作,效率最高

    &

    按位与

    |

    按位或

    ^

    按位异或

    ~

    取反

    << 

    左移

    >> 

    右移

    2. 左移和右移注意点

    (1)左操作数必须为整型类型:char和short被隐式转换为int后进行移位操作

    (2)右操作数的范围必须为:[0,31]。其他值属未定义行为,不同编译器处理不同。

    (3)左移运算符 << 将运算数的二进制位左移:规则为高位丢弃,低位补0

    (4)右移运算符 >> 把运算数的二进制位左移:规则为高位补符号,低位丢弃

    3. 有趣的问题:0x1 << 2 + 3 的值会是什么?

    【实例分析】位运算符初探

    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        printf("%d
    ", 3 << 2); //3<<2  ===> 0x11<<2 ===>1100,即12
        printf("%d
    ", 3 >> 1); //0x11<<1, 即1
        printf("%d
    ", -1 >> 1);//0x1111>>1 ,即0x1111,仍为1
        printf("%d
    ", 0x01 << 2 + 3);//相当于0x01<<(2+3),即32
        
        printf("%d
    ", 3 << -1); // oops!右操作数必须为[0,31],不同编译器处理方式不同
        
        return 0;
    }

    4. 小贴士——防错准则

    (1)避免位运算符、逻辑运算符和数学运算符同时出现在一个表达式中

    (2)当位运算符,逻辑运算符和数学运算符需要同时参与运算时,尽量使用括号()表达达计算次序。

    【小技巧】

      ①左移n位相当于乘以2的n次方,但效率比数学运算符高

      ②右移n位相当于除以2的n次方,但效率比数学运算符高

    【编程实验】交换两个整型变量的值

    #include <stdio.h>
    
    //利用中间变量交换
    #define SWAP1(a, b)    
    {                      
        int t = a;         
        a = b;             
        b = t;             
    }
    
    //利用部分和来交换
    #define SWAP2(a, b)    
    {                      
        a = a + b;         
        b = a - b;         
        a = a - b;         
    }
    
    //利用异或运算
    #define SWAP3(a, b)    
    {                      
        a = a ^ b;         
        b = a ^ b;         
        a = a ^ b;         
    }
    
    int main()
    {
        int a = 1;
        int b = 2;
        
        
        printf("a = %d
    ", a); 
        printf("b = %d
    ", b); 
        
        SWAP3(a ,b);
        
        printf("a = %d
    ", a); 
        printf("b = %d
    ", b); 
        
        return 0;
    }

    5. 位运算与逻辑运算不同

    (1)位运算没有短路规则,每个操作数都参与运算

    (2)位运算的结果为整数,而不是0或1

    (3)位运算符优先级高于逻辑运算优先级

    【实例分析】混淆概念的判断条件

    使用了位运算符作为判断条件(错误) 使用逻辑运算符作为判断条件(正确)
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
        int i = 0;
        int j = 0;
        int k = 0;
        
        //注意位运算,不会短路
        if( ++i | ++j & ++k )
        {
            printf("Run here...
    ");
        }
        
        printf("i = %d
    ", i); //1
        printf("j = %d
    ", j); //1
        printf("k = %d
    ", k); //1
    
        return 0;
    }
    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
        int i = 0;
        int j = 0;
        int k = 0;
     
        //注意是逻辑运算,短路
        if (++i || ++j && ++k) //&&优先高于||
        {
            printf("Run here...
    ");
        }
    
        printf("i = %d
    ", i); //1
        printf("j = %d
    ", j); //0
        printf("k = %d
    ", k); //0
    
        return 0;
    }

    6. 小结

    (1)位运算符只能用于整数类型

    (2)左移和右移运算符的右操作数范围必须为[0,31]

    (3)位运算的没有短路规则,所有操作数均会求值。

    (4)位运算的效率高于四则运算和逻辑运算

    (5)运算优先级: 四则运算 > 位运算 > 逻辑运算

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