• 第9课 const和volatile分析


    1. const只读变量——(注意不是真正常量,只是告诉编译器不能出现在赋值号左边!)

    (1)const修饰的变量是只读的,本质还是变量

    (2)const修饰的局部变量上分配空间

    (3)const修饰的全局变量全局数据区分配空间(vc、gcc会将其放入常量区,bcc放入全局数据区)

    (4)const只在编译期有用,在运行期无用

    【编程实验】const变量的本质

    #include <stdio.h>
    
    const int g_cc = 2;//bcc下放入全局数据区,可修改。
                       //vc、gcc将其放入常量区,不可修改
    
    int main()
    {
        const int cc = 1;  //栈中
        
        int* p = (int*)&cc;
        
        printf("cc = %d
    ", cc);
        
        *p = 3;
        
        printf("cc = %d
    ", cc);
        
        p = (int*)&g_cc;
        
        printf("g_cc = %d
    ", g_cc);
        
        *p = 4; //bcc编译器下没问题,vcgcc下会出错。
        
        printf("g_cc = %d
    ", g_cc);
        
        return 0;
    }

    2. const的本质——不能定义真正意义上的常量

    (1)C语言中的const使得变量具有只读属性

    (2)现代C编译器(如Vc、gcc)中的const将具有全局生命周期(如全局变量,static属性的变量)存储于只读存储区,修改该变量时将导致程序崩溃。

        【注意】标准C语言编译器(如bcc)不会被const修饰的全局变量存储于只读存储区,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变。

    【编程实验】const本质的分析

    #include <stdio.h>
    
    const int g_array[5] = {0};
    
    void modify(int* p, int v)
    {
        *p = v;
    }
    
    int main()
    {
        int const i = 0;      //相当于const int i=0;
        const static int j = 0;
        int const array[5] = {0}; //相当于const int array[5]={0};
        
        modify((int*)&i, 1);           // ok
        modify((int*)&j, 2);           // error
        modify((int*)&array[0], 3);    // ok
        modify((int*)&g_array[0], 4);  // error
        
        printf("i = %d
    ", i);
        printf("j = %d
    ", j);
        printf("array[0] = %d
    ", array[0]);
        printf("g_array[0] = %d
    ", g_array[0]);
        
        return 0;
    }

    3. const修饰函数参数和返回值

    (1)const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值

    (2)const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形。

    【小贴士】C语言中的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用const char*指针

    #include <stdio.h>
    
    int main(){
    
        const char* s= "I like programming!"; //存储于只读存读区
    
    }

    【实例分析】const修饰函数参数与返回值

    #include <stdio.h>
    
    const char* f(const int i)
    {
        i = 5;//错误,i不能作为左值
        
        return "I like programming!";
    }
    
    int main()
    {
        char* pc = f(0); //警告,f的返回值为const char*
        
        printf("%s
    ", pc);
        
        pc[1] = '_'; //错误,试图修改只读存储区中的数据
        
        printf("%s
    ", pc);
        
        return 0;
    }

    4. 深藏不露的volatile

    (1)volatile可理解为“编译器警告指示字”

    (2)volatile告诉编译器必须每次去内存中取变量值

    (3)volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量

    (4)volatile也可以修饰可能被未知因数更改的变量

     

    5. 有趣的问题——const volatile int i=0;

    (1)变量i具有什么样的特性:i为int型变量,每次都必须到内存取值,且i是只读变量。

    (2)编译器如何处理这个变量:i不能作为左值

    6. 小结

    (1)const使得变量具有只读属性

    (2)const不能定义真正意义上的常量

    (3)const将具有全局生命期(含static属性的)的变量存储于只读存储区中

    (4)volatile强制编译器减少优化,必须每次到内存中去取值

     

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