1. 遭人遗弃的goto
(1)高手潜规则:禁用goto
(2)项目经验:程序质量与goto出现的次数成反比
(3)最后的判决:将goto打入冷宫(1)循环语句的基本工作方式
【实例分析】goto副作用的分析
#include <stdio.h> #include <malloc.h> void func(int n) { int* p = NULL; if( n < 0 ) { goto STATUS; } p = (int*)malloc(sizeof(int) * n);//n<0时,将不被执行 STATUS: p[0] = n; //n<0时,p内存未申请,出现错误 free(p); } int main() { printf("begin... "); printf("func(1) "); func(1); printf("func(-1) "); func(-1); printf("end... "); return 0; }
2. void的意义
(1)void修饰函数返回值和参数——为了表示“无”
①如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void
②如果函数没有参数,应该声明其参数为void
任意参数 | 无参(用void声明) |
#include<stdio.h> f() //f()函数任意参数,返回值默认int型 { } int main() { int i=f(1,2,3) return 0; |
#include<stdio.h> void f(void) //无参无返回值 { } int main() { int i=f(1,2,3) //error f(); //ok return 0; } |
(2)不存在void变量
①C语言没有定义void究意是多大内存的别名,没有void标尺,无法在内存中裁出大小
#include<stdio.h> void main() { void var; //error,不可以是void型的变量 void array[5]; //error,同上 void* pv; //ok,void*的指针是可以的。 }
②小贴士:ANSI C:标准C语言的规范
扩展C: 在ANSI C的基础上进行了扩充
#include<stdio.h> int main() { //在ANSI C编译器中无法通,支持GNU标准的gcc下为void大小为1,是合法的 printf("sizeof(void)=%d ",sizeof(void)); }
(3)void指针的意义
①C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
②void* 指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
③void* 指针作为右值使用时需要进行强制类型转换
int* pI = (int*)malloc(sizeof(int)); char* pC = (char*)malloc(sizeof(char)); void* p = NULL; int* pni = NULL; char* pnc = NULL; p = pI; //ok,void*指针p可接收任何类型的指针 pni = p; //error,void*须强制类型转换,即pni =(int*)p; p = pC; //ok pnc = p; //error,应为pnc=(char*)p;
【编程实例】通过void*实现MemSet函数
#include <stdio.h> void MemSet(void* src, int length, unsigned char n) { unsigned char* p = (unsigned char*)src; int i = 0; for(i=0; i<length; i++) { p[i] = n; } } int main() { int a[5];//这里可以是任何其他类型,如char a[5];double a[5]等。 int i = 0; MemSet(a, sizeof(a), 0); for(i=0; i<5; i++) { printf("%d ", a[i]); } return 0; }
3. 小结
(1)现代软件工程中禁用goto语句
(2)void是一种抽象的数据类型
(3)void类型不能用于定义变量
(4)void类型用于声明函数无参数或函数无返回值
(5)可以定义void*类型的指针,该指针可接受任意类型的指针值