一. lambda表达式
(一)语法定义:[capture](paramters) mutable ->returnType{statement}
1.[capture]:捕获列表
(1)lambda函数只能捕获父作用域中的局部变量或形参。而捕获非父作用域或静态变量则会出错。(这里的父作用域指的是包含lambda函数的语句块,如main函数作用域)
①[]:表示不捕获;[=]和[&]:分别表示按值和按引用捕获所有父作域变量(包括this);
②[var]、[&var]分别表示按值和按引用捕获var。注意,默认是无法修改按值捕获的变量的值(因为lambda表达式的operator()默认为const)。
③[=,&foo]:表示按引用捕获foo变量,按值捕获父作用域中所有其它变量。
④[this]:捕获当前类中的this指针,让lambda表达式拥有和当前类成员函数同样访问权限。捕获this的目的是可以在lambda中会使用当前类的成员函数和成员变量。
(2)注意事项:
①捕获列表不允许变量重复传递。如[=,a]、[&,&this]其中的a和this都被重复传递。
②lambda表达式的按值捕获,是在声明lambda表达式的一瞬间就被复制了。如果希望lambda表达式在调用时能即时的访问外部变量,应该使用按引用捕获。
③默认情况下,按值捕获的变量是不可以被修改的,因为lambda表达式的operator()是个const函数。
④lambda不能捕获非父作用域变量或static变量。即它们不能被进入捕获列表中,但可在lambda的函数体内直接访问。
2.(parameters):参数列表。
(1)与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号()一起省略。
(2)参数列表不支持默认值,也不支持可变参数。所有的参数必须有参数名。
(3)C++14中,参数类型可以声明为auto类型。
3.mutable:默认下,lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空)
4.returnType:返回值类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行自动推导。如果没有return语句则返回void。
5.{statement}:函数体。内容与普通函数一样,除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。
(二)lambda表达式与仿函数
1. 仿函数是编译器实现lambda表达式的一种方式。在现阶段,通常编译器都会把lambda表达式转化成为一个仿函数对象。因此,在C++11中,lambda可以视为仿函数的一种等价形式或叫“语法糖”。
2. 两者虽然在语法层面上不同,但却有着相同的内涵为——都可以捕捉一些变量作为初始状态并接受参数进行运算。
3. lambda表达式在C++11中被称为“闭包类型(Closure Type)”,可以认为是个仿函数,带有const属性的operator()。它的捕获列表捕获的任何外部变量最终均会变为仿函数的成员变量。由闭包类型定义的对象称为“闭包”(是个右值)。
4. 没有捕获变量的lambda表达式可以直接转换为函数指针,而捕获变量的lambda表达式则不能转换为函数指针。
【编程实验】lambda初体验
#include <iostream> using namespace std; int gVal = 0; //捕获this指针 class Test { private: int i = 0; public: void func(int x, int y) { int a = 0; //auto lamb1 = [] {return i; }; //error,无捕获列表。 //auto lamb2 = [&i] {return i; }; //error, 不能捕获父作用域(func域)以外的变量(i) auto lamb3 = [=] {return i; }; //ok,按值捕获(含this指针),因此可以访问类中的成员变量(i)。 auto lamb4 = [&] {return i + x + a; }; //ok,按引用捕获(含this指针),可以使用类中的成员变量(i) //同时,也捕获到形参x和局部变量a。 auto lamb5 = [this] {return i; }; //ok,直接捕获this指针。 auto lamb6 = [] {return gVal++; }; //ok,可以使用直接使用全局变量,无须也不能捕获它。 } }; int main() { int a = 3; int b = 4; //1. lambda表达式初体验 auto lamb1 = [] {}; //最简单的lambda表达式 auto lamb2 = [=] {return a + b; };//省略参数列表和返回类型 cout << lamb2() << endl; //7 auto lamb3 = [&](int c) {b = a + c; };//省略返回类型,为void。 //cout << lamb3(5) << endl; //error,返回void auto lamb4 = [] {return 1; }; //省略参数列表 cout << lamb4() << endl; auto lamb5 = [=, &b](int c)->int {return b += a + c; }; //各部分完整的lambda表达式 cout << "lamb5(2) = "<<lamb5(2) << ", b = " << b<< endl; //9, 9 //2. lambda表达式的常量性及mutable关键字 a = 1; //auto f1 = [] {return a++; }; //error,没有捕获外部变量 //auto f2 = [=]() { a = 1;}; //error,const函数不能修改按值捕获的变量 auto f2 = [=]() mutable { a = 2; }; //ok,被mutable修饰 auto f3 = [&a]() { a = 3; }; //ok,按引用传递。const函数时影响引用本身,表示其不可修改 //但其引用的内容不受const影响,仍可修改。 //3. 捕获的时间点 int x = 10; auto lambByVal = [x] {return x + 1; }; //按值捕获:声明时,x被复制一下 auto lambByRef = [&x] {return x + 1; };//按引用捕获:x的值是随外部x的变化而变化。 cout << "lambByVal() = "<< lambByVal() << endl; //11 cout << "lambByRef() = "<< lambByRef() << endl; //11 ++x; cout << "lambByVal() = " << lambByVal() << endl; //11 cout << "lambByRef() = " << lambByRef() << endl; //12 //4. lambda表达式转换为函数指针 using FuncX = int(*)(int); using FuncXY = int(*)(int, int); int k = 1; auto lambN = [](int x, int y) {return x + y; }; //无捕获列表 auto lambK = [&k](int x, int y) {return x + y + k; }; //有捕获列表 FuncXY funcXY; funcXY = lambN; //ok,无捕获列表的lambda可转化为函数指针 //lambN = funcXY; //error,不能将函数指针转为lambda //funcXY = lambK; //error,有捕获列表的lambda不能转为函数指针 //5. 捕获this指针(见Test类) return 0; }
(三)泛型lambda表达式
1. 概述:
(1)泛型lambda的格式形如 [](auto x, auto y){}; 或 [](auto&& x, auto&& y){} 等。
(2)由于auto&&类型的形参没有可用的T类型,泛型lambda采用forward+decltype来转发param。
(3)当param被左值实参初始化时,param被推导为左值引用,即decltype(param)为左值引用类型。同理,当param被右值初始化时,即decltype(param)为右值引用类型。
(4)decltype(param)作为模板形参传入std::forward时,会发生引用折叠,从而能正确根据实参的左/右值特性进行转发。
2. 泛型lambda的优势
(1)使用auto作为lambda函数的参数类型修饰符,增加泛型编程能力;
(2)泛型lambda允许带auto参数的lambda函数能够转化为函数指针。
【编程实验】泛型lambda
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; int main() { //1. 泛型局部函数 auto f1 = [](auto x, auto y) {return x + y; }; cout <<"f1(1, 3) = " << f1(1, 3) << endl; cout <<"f1(4.5, 6.3) = " << f1(4.5, 6.3) << endl; cout << "f1("abc", "def") = " << f1(string{ "abc" }, "def") << endl; //2. 泛型回调函数 auto f2 = [](auto x) {cout << x << ","; }; vector<int> v1{1, 2, 3}; vector<string> v2{ "a","b","c" }; for_each(v1.begin(), v1.end(), f2); cout << endl; for_each(v2.begin(), v2.end(), f2); cout << endl; //3. 泛型lambda与函数指针的转换 auto f3 = [](auto x){ return x; }; using Func = int(*)(int); Func pf = f3; cout << pf(5) << endl; //5 cout << "----------------------------------"<< endl; //4. 利用泛型lambda模拟实现tuple。 //(1)make_tuple接受可变参数包,返回一个tuple对象(lambda)。 // 如,auto tp = make_tuple(1, '2', "3");即tp = [](auto access){return access(1, '2', "3")}; // 可见参数包己被展开,并保存在tp中,可随时供访问器使用。 //(2)该tuple的使用方式是:tuple(access),向其传入某种功能的访问器(如打印,求长度函数) // 这种通过tuple+access的方式可以达到访问tuple中元素的目的。注意,access为可接受可变参数包的 // 可调用对象。 auto make_tuple = [](auto ...xs) { return [=](auto access) { return access(xs...); }; }; //4.1 求tuple的长度 auto length = [](auto xs) { //length(tp),传入tuple return xs([](auto ...z) { return sizeof...(z); }); //通过tp(access)向其传入计算元素个数的访问器。 }; //4.2 fmap的功能: 将一个tuple(tpSrc)通过func函数映射成另一个新的tuple。如通过对元素*2, //将tuple(1,2,3,4)映射成tuple(2,4,6,8) auto fmap = [=](auto func) { //捕获make_tuple return [=](auto tpSrc) { //捕获func和make_tuple return tpSrc([=](auto... xs) { return make_tuple(func(xs)...); }); //tuple+访问器方式 }; }; auto tp = make_tuple(1, '2', "3"); std::cout << length(tp) << std::endl; // 3 int len = tp([](auto...z) { return sizeof...(z); }); //通过向tuple传入访问器的方式来使用tuple。 //注意访问器必须可接受可变参数包。 std::cout << len << std::endl; auto twice = [](auto i) { return 2 * i; }; //映射函数 auto print = [](auto i) { std::cout << i << " "; return i; }; auto tp1 = make_tuple(1, 2, 3, 4); auto tp2 = fmap(twice)(tp1); //将tp1通过twice函数映射成tp2 auto tp3 = fmap(print)(tp2); //将tp2通过print函数映射成tp3,并通过print将tp2元素打印出来。 //make_tuple(func(xs)...) 等价于make_tuple(func(xs1),func(xs2),...) //因参数按从右向左依次传入,所以最终打印结果为8,6,4,1 return 0; } /*输出结果 f1(1, 3) = 4 f1(4.5, 6.3) = 10.8 f1("abc", "def") = abcdef 1,2,3, a,b,c, 5 ---------------------------------- 3 3 8 6 4 2 */
二. lambda表达式的优势
(一)使代码更加简化、逻辑更清晰。
(二)使程序更灵活,在需要的时间和地点实现闭包
(三)简化仿函数的使用,使得STL算法的使用更加容易
【编程实验】lambda的优势
#include <iostream> #include<algorithm> #include <functional> using namespace std; using namespace std::placeholders; int g_ubound = 10; vector<int> nums = { 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16,17,18,19,20 }; vector<int> largeNums; //显示vector中的元素 void print(vector<int>& vec) { for (auto& elem : vec) { cout << elem << " "; } cout << endl; } //函数 inline void LargNumsFunc(int i) { if (i > g_ubound) { largeNums.push_back(i); } } //仿函数 class LargeNums { private: int ubound; public: LargeNums(int u):ubound(u){} void operator()(int i) const { if (i > ubound) { largeNums.push_back(i); } } }; void test(int ubound) { //1. 使用传统的for(缺点:需要直接使用全局变量g_ubound) for (auto iter = nums.begin(); iter != nums.end(); ++iter) { if (*iter > ubound) { largeNums.push_back(*iter); } } print(largeNums); largeNums.clear(); //2.使用函数指针 //缺点:函数定义在别的地方,代码阅读不方便。inline非强制性的,内联不一定成功。可 // 能导致性能问题。且LargeNumFunc由于使用了全局变量,是个有状态函数,函数重用性不高。 for_each(nums.begin(), nums.end(), LargNumsFunc); print(largeNums); largeNums.clear(); //3. 使用仿函数 //优点:仿函数可以拥有状态,由于for_each第3个参数只能传递一个可调用对象而不能传递额外的参数。 // 因此,利用仿函数就可以克服这一不足。 //缺点:需要单独定义一个仿函数类。 for_each(nums.begin(), nums.end(), LargeNums(g_ubound)); print(largeNums); largeNums.clear(); //4. 使用lambda表达式 //优点:比仿函数书写上更简洁,代码的功能更清晰。 for_each(nums.begin(), nums.end(), [ubound](int i) { if (i > ubound) { largeNums.push_back(i); } }); print(largeNums); } int main() { //1. lambda可简化标准库的调用(统计(50,73]之间的元素个数) vector<int> v{ 15, 37, 94, 50, 73, 58, 28, 98 }; //1.1 组合使用bind auto f1 = std::bind(std::logical_and<bool>(), std::bind(std::greater<int>(), _1, 50), std::bind(std::less_equal<int>(), _1, 73) ); cout << count_if(v.begin(), v.end(), f1) << endl; //2 //1.2 使用lambda表达式 auto f2 = [](int x) {return (50<x) && (x<=73); }; cout << count_if(v.begin(), v.end(), f2) << endl; //2 int cnt = count_if(v.begin(), v.end(), [](int x) { return (50 < x) && (x <= 73); }); cout << cnt << endl; //2 //2. lambda与其他可调用对象使用上的比较 test(g_ubound); return 0; } /*输出结果 2 2 2 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 */