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Lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。
Lock关键字用途主要是解决多线程下限制同时访问同一个对象。
摘要: 一直以来对于lock关键字的用法都存有疑惑,也从网上看到很多关于他的资料包括MSDN,无奈MSDN讲述的真是让人上火。今天决定小小研究一下一直都知道lock是锁定某一变量从而实现对某一代码段的独占执行。但是对于lock(t ...
一直以来对于lock关键字的用法都存有疑惑,也从网上看到很多关于他的资料包括MSDN,无奈MSDN讲述的真是让人上火。今天决定小小研究一下 一直都知道lock是锁定某一变量从而实现对某一代码段的独占执行。 但是对于lock(this)、lock(typeof(类名))、lock(字符串)、lock(公有变量) lock(私有变量) 有什么不同 却很是模糊 我假定了这样一种场景:某个时刻,只允许一个客户在打电话 定义一个客户类 代码1:(lock(this)) ///定义一个Custmer类,要求某一时间,只允许一个客户在打电话 public class Custmer { public Custmer() { } public Custmer(string name) { _name = name; } ///某一时刻只允许一个客户在打电话 public void getPhone() { lock (this) { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"正在跟客户在通话"); Thread.Sleep(1000); } } } } 在主函数中调用,先实例化一个Custmer 实例 static void Main(string[] args) { Custmer c=new Custmer(); Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(c.getPhone)); t1.Name = "t1"; Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(c.getPhone)); t2.Name = "t2"; t1.Start(); t2.Start(); Console.Read(); } 可以预先分析一下结果,因为用的是lock(this),而this这时候代表的是实例c,当其中一个线程在使用的时候,另一个线程是不能使用的。也就是说,结果应该是其中一个线程先使用,另一个再使用,而不是交替使用。 运行结果1: 跟预想的结果一样,但是如果是多个客户实例呢,结果有怎样 代码2: 代码 static void Main(string[] args) { //这里我实例化了两个客户类 Custmer c=new Custmer(); Custmer c2 = new Custmer(); //线程1去接通c的电话 Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(c.getPhone)); t1.Name = "t1"; //线程2去接通c2的电话 Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(c2.getPhone)); t2.Name = "t2"; t1.Start(); t2.Start(); Console.Read(); } 再预想一下结果,对于线程t1,跟客户c接通电话,此时lock(this)中的this是当前实例c。同理,对于线程t2,this是实例c2.这样lock(this)锁定的是不同的对象,所以无法达到某一时刻,只有一个客户在电话。也就是说,两个线程会交替执行。 执行结果2:
与预想结果一样。从这里我们知道,lock(this)存在多个实例间互斥不能实现的问题,原因在于this指向的是不同的实例 另外在有的地方说lock(this)可能会造成死锁,所谓的死锁,无非就是一个线程长期锁定this不释放。 可能是lock锁定的代码段是个死循环,也可能你在一个死循环里调用lock锁定的代码段。总之是没有释放锁定对象。 Lock(typeof(类名)) 我重新定义了一个sales类,用来在Customer类中锁定它 sales类 public class sales { public sales(string name) { _name = name; } string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } } } Customer类改写如下: public class Custmer { public Custmer() { } public Custmer(string name) { _name = name; } string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } } public void getPhone() { lock (typeof(sales))//关键是这里 { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"正在跟客户在通话"); Thread.Sleep(1000); } } } } 我们在主函数中,调用如Lock(this)的单个实例的情况,我们会发现,实现了互斥。多个实例的情况也实现了互斥。但是又有了新的问题。因为我们锁定的是类本身,所以如果有一个地方是在使用类,那么其他地方就不能使用该类,这样的限制过于苛刻。 3.Lock(字符串) 这个就更好玩了,他是实现了绝对的互斥。只要字符串内容相同,就能引起程序挂起。原因是在.NET中,字符串会被暂时存放,如果两个变量的字符串内容相同的话,.NET会把暂存的字符串对象分配给该变量。所以如果有两个地方都在使用lock(字符串)的话,它们实际锁住的是同一个对象。 那我们看一下代码和执行结果 代码: public class Custmer { string flag = "ATually";//定义了一个字符串变量 public Custmer() { } public Custmer(string name) { _name = name; } string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } } public void getPhone() { lock (flag)//关键是这里 { for (int i = 0; i < 10; i++) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name+"正在跟客户在通话"); Thread.Sleep(1000); } } } } 多个实例的情况下的执行结果也实现了互斥。 对于Lock(共有变量)和Lock(私有变量)基本效果都一样,但是都会出现对于多个实例都无法实现互斥。 因此,微软推荐使用私有静态变量作为锁定的变量。但是个人觉得与锁定类和锁定字符串 没有什么不同。 以上只是个人浅见,如有错的地方,请不吝赐教,谢谢。
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