• Windows API中文件操作函数的介绍


    1.用CrrateFile函数进行文件的打开和创建

    HANDLE CreateFile(
      LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针
      DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)
      DWORD dwShareMode, //共享模式
      LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针
      DWORD dwCreationDisposition, //如何创建
      DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性
      HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄
      );

    2.用SetFilePointer函数来对文件进行读写定位

    DWORD SetFilePointer(
    HANDLE hFile,          // 文件的句柄
    LONG lDistanceToMove, // 字节偏移量
    PLONG lpDistanceToMoveHigh,//指定一个长整数变量,其中包含了要使用的一个高双字偏移(一
                                                 //般用来操作大型文件)。可设为零,表示只使用lDistanceToMove
    DWORD dwMoveMethod     // 文件定位的方式
    );
    3.用ReadFile进行文件的读操作
    BOOL ReadFile(
    HANDLE hFile,                //文件的句柄
    LPVOID lpBuffer,             // 接受读取数据的一个数据缓冲区
    DWORD nNumberOfBytesToRead, // 要读取的字节数量
    LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // 实际读取的字节数量
    LPOVERLAPPED lpOverlapped    // OVERLAPPED,倘若在指向FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开
    );                                               //文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次
                                                    //异步写操作。否则,改参数应置为NULL
    4.用WriteFile函数进行文件的写操作
    BOOL WriteFile(
    HANDLE hFile,                    // 文件的句柄
    LPCVOID lpBuffer,                // 要写入的一个数据缓冲区
    DWORD nNumberOfBytesToWrite,     // 要写入数据的字节数量。如写入0字节,表示什么都不写入,
                                                            //但会更新文件的"上一次修改时间"。

    LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 实际写入文件的字节数量
    LPOVERLAPPED lpOverlapped        // OVERLAPPED,倘若在指向FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开
    );                                                    //文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次
                                                        //异步写操作。否则,改参数应置为NULL

    高调做事,低调做人~!
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