• win32 socket编程(四)——服务器端实例(TCP)


      //Server服务器端Server.cpp
    1
    // 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include <winsock2.h> 6 #include<iostream> 7 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") 8 using namespace std; 9 int main() 10 { 11 WORD wVersion; 12 WSADATA wsaData; 13 int er; 14 //1.初始化版本信息 15 wVersion = MAKEWORD(1, 1); 16 //加载套接字库 17 er = WSAStartup(wVersion, &wsaData); 18 if (er != 0) 19 { 20 return -1; 21 } 22 //检测套接字版本信息 23 if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1) 24 { 25 WSACleanup(); 26 return -2; 27 } 28 29 //2.创建服务器端套接字 30 SOCKET sockSer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 31 /* 32 原型:SOCKET socket(int af,int type,int protocol) 33 参数: 34 af: 代表网络地址族,目前只有一种取值有效,即 AF_INET, 代表 internet 地址族。 35 type: 代表网络协议类型, SOCK_DGRAM 代表 UDP 协议, SOCK_STREAM 代表 TCP 协议。   36 protocol: 指定网络地址族特殊协议,目前无用,赋值0即可。 37 */ 38 //3.绑定套接字 39 /* 40 nt bind( SOCKET s,const struct sockaddr FAR *name,int namelen); 41 参 数: 42 s:被绑定的套接字 43 name: 是一个sockaddr结构指针,该结构中包含了要绑定的地址和端口。 44 namelen:第二个参数name 的长度; 45 如果使用者不在意地址或端口的值,那么可以设定地址为 INADDR_ANY,及 Port 为 0。 46 对于多接口主机使用INADDR_ANY指定了一个通配地址,让该主机的任何一个IP地址都匹配。 47 */ 48 SOCKADDR_IN addr_in; 49 addr_in.sin_family = AF_INET;//地址族 50 addr_in.sin_port = htons(7000);//端口 51 addr_in.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//IP 52 bind(sockSer, (sockaddr*)&addr_in, sizeof(addr_in)); 53 54 //4.监听套接字,准备接受客户端发送的请求 55 /* 56 int listen(SOCKET s,int backlog ); 57 参 数: 58 s:需要建立监听的 Socket; 59 backlog:最大连接个数; 60 */ 61 listen(sockSer, 5); 62 //5.定义结构体,接受客户端的IP及端口号 63 /* 64 SOCKET accept(SCOKET s,struct sockaddr FAR *addr,int FAR *addrlen ); 65 参数: 66 s: 监听套接字 67 addr:存放来连接的客户端的地址、端口信息; 68 addrlen:addr 的长度 69 */ 70 SOCKADDR_IN client_addr; 71 int len = sizeof(client_addr); 72 while (true) 73 { 74 //等待客户的请求 75 cout << "服务器等待客户端请求.........." << endl; 76 SOCKET socClient = accept(sockSer, (SOCKADDR*)&client_addr, &len); 77 char sendBuf[1024]; 78 //格式化字符串 79 sprintf(sendBuf, "%s C++学习教程", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); 80 //6.发送数据 81 send(socClient, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); 82 /* 83 int send(SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags); 84 参数: 85 s: 是一个已建立连接的套接字。 86 buf:指向一个缓冲区,该缓冲区包含将要传递的数据。 87 len:缓冲区的长度。 88 flags:收发数据方式的标识,如果不需要特殊要求可以设置为0。 89 90 调用send函数向客户端发送数据,注意这个函数使用的套接字需要使用已建立连接的那个套接字, 91 而不是用于监听的那个套接字。 92 */ 93 //7.接受数据 94 char recvBuf[1024]; 95 recv(socClient, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1, 0); 96 /* 97 int recv(SOCKET s,char FAR* buf, int len, int flags); 98 参数: 99 s:建立连接之后准备接收数据的那个套接字。 100 buf:指向缓冲区的指针,用来保存接收的数据。 101 len:缓冲区的长度。 102 flags:收发数据方式的标识,如果不需要特殊要求可以设置为0。 103 发送完数据之后还可以从客户端接收数据,这可以使用recv函数,应注意该函数的第一个参数也应该是建立连接之后的那个套接字, 104 并且定义一个字符数组recvBuf,用来保存接收的数据。 105 */ 106 cout << "接受到的数据:" << recvBuf << endl; 107 //8.关闭套接字 108 closesocket(socClient); 109 } 110 111 return 0; 112 }
  • 相关阅读:
    bootstrap经典总结
    C#操作CAD-读取和修改数据
    C#操作CAD-调用winform
    C#操作CAD-初始化、引用dll
    oracle查询时间
    ArcGIS API for JavaScript开发环境搭建及第一个实例demo
    mysql命令大全
    第一次配置mysql5.6
    ExcelHelper
    excel常用函数
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/506941763lcj/p/11032236.html
Copyright © 2020-2023  润新知