• Sass 安装到使用


    sass学习

    Sass 可以通过以下三种方式使用:作为命令行工具;作为独立的 Ruby 模块 (Ruby module);或者作为 Rack-enabled 框架的插件(例如 Ruby on Rails 与 Merb)。

    1.安装

    ruby安装

    由于SASS是在Ruby环境下运行,所以首先需要在自己的电脑上安装Ruby。

    1.在Mac系统下,Ruby一般已内置在其中,查看是否安装:ruby -v

    2.在windows系统下,先到官网下载个ruby
    在安装的时候,请勾选Add Ruby executables to your PATH这个选项,添加环境变量,不然以后使用编译软件的时候会提示找不到ruby环境


    sass安装

    1.标准稳定版安装(推荐!!!)

    gem install sass

    有的时候在LinuxOS X系统下,可能需要超级管理员权限才能安装:

    sudo gem install sass

    2.Beat版本安装 ( 若想要获取SASS的一些最新变化和最新功能,安装一个Beat版本的SASS,会自动创建每次更改的主分支 )

    gem install sass --pre

    3.从Git库中安装

        git clone git://github.com/nex3/sass.git
        cd sass
        rake install

    Windows系统下安装SASS,可以点击这里

    查看你安装的sass:sass -v


    安装sass库

    1.安装Compass

    Compass是一个非常成熟的SASS库,可是一个很强大的框架,使用的频率也相当的高。如果您了解了Compass,那么他将会让你受益无穷。同样的,在你的项目中使用Compass,需要先安装Compass。

    gem install compass

    2.安装Bourbon

    gem install bourbon

    2.创建第一个sass项目

    mySass

    sass ==> 新建style.scss/style.sass

    css <== 编译后的style.css文件

    sass有两种后缀名文件:一种后缀名为.sass,不使用大括号和分号;另一种就是.scss文件,这种和我们平时写的css文件格式差不多,使用大括号和分号。

    注:建议使用后缀名为scss的文件,以避免sass后缀名的严格格式要求报错。任何一种格式都可以直接导入(@import)到另一种格式之中使用,或者通过sass-convert命令工具转换格式:

    //sass To scss
    sass-convert style.sass style.scss;
    //scss To sass
    sass-convert style.scss style.sass;
    

    Sass 还会自动缓存编译后的模板,这样做能够显著提升重新编译的速度,尤其在处理由 @import 导入多个子文件的大型项目时。单独使用 Sass,缓存内容保存在 .sass-cache 文件夹中。


    3.sass语法

    1.变量:sass允许使用变量,所有变量以$开头

    $blue : #1875e7;
    div {
        color : $blue;
    }

    一个变量含有多个值,如$i : 12px 15px 16px 14px
    取第index个值时nth($i,index)

    如果变量需要镶嵌在字符串之中,就必须写在#{}之中。

    $side : left;
    .rounded{
        border-#{$side}-radius : 5px;
    }

    普通(局部)变量:用$base:1.6 !global可以将局部变量转为全局变量

    默认(全局)变量:用$base:1.6 !default声明为全局变量

    注意:

    • 变量<font color="red">声明顺序</font>问题:必须在调用变量语句的上面,这样才能正确的调用变量。

    • 变量有<font color="red">作用域</font>的问题(全局变量、局部变量):代码段a内不可引用代码段b内定义的局部变量。

    • 变量<font color="red">重名</font>问题:3.4版本中无重名问题,但是早期的版本中如果我们在本地重新定义了一个全局变量,这将是新的全局变量。所以,在我们的示例中编译样式时取决于我们声明的变量的顺序和mixin的顺序。

    2.计算功能:sass允许在代码中使用算式(运算的时候,会以空格作为分割,会操作相邻的两个数值)

    $a : 100px;
    body{
        padding-top : (14px / 2);        //7px
        margin : 3px + 4px auto;        //7px auto
        top : 50px + 100px;        //150px
        right : $a * 10%;    //10px
    }

    a).sass中的加法
    加法运算还可以做字符串拼接功能,如:

    p {
      cursor: e + -resize;
    }

    输出为:p { cursor: e-resize; }

    加法连接字符串时,对于引号的合并也有一定规则,如果前面字符串带有引号,后面字符串会自动包含在引号中,如果前面没有,后面带有引号的字符串也会去掉引号:

    p:before {
      content: "Foo " + Bar;
      font-family: sans- + "serif";
    }

    输出为:

    p:before {
        content: "Foo Bar";
        font-family: sans-serif; 
    }

    如果在字符串中计算并输出,需要用到#{},例如:

    $w : 10;
    p:before{
        content : "I ate #{5 + $w} pies!";
    }

    输出为:

    p:before{
        content : "I ate 15 pies!";
    }

    b).sass中的除法

    p {
      font: 10px/8px;             // 纯 CSS 不会运算
      $ 1000px;
       $width/2;            // 使用变量,执行运算
       round(1.5)/2;        // 使用函数返回值,执行运算
      height: (500px/2);          // 使用括号包裹,执行运算
      margin-left: 5px + 8px/2px; // 用了加法,作为表达式的一部分,执行运算
    }

    编译后输出为:

    p {
      font: 10px/8px;
       500px;
      height: 250px;
      margin-left: 9px;
    }

    <mark>注意事项:</mark>

    *建议运算符之间空开一个空格。

    *注意运算单位。单位也会参与运算。

    • 加法:都没有单位输出纯数字;一方有单位,则结果输出该单位;两方相同单位,结果输出该单位;双方单位不同,如果能换算换算为前一个进行运算,单位为前者,如果不能则报错。

    • 减法:类似加法。

    • 除法:两方相同单位,结果无单位;都没有单位,结果无单位;一方有单位另一方无单位,报错。

    • 乘法:两方相同单位,报错;一方有单位,结果输出该单位;两方都无单位,输出无单位。

    Tips:颜色的计算为分段计算,如:.main-col{ color: #106021 + #023212; }结果为:.main-col{color : #129233};
    计算方法:10+02=12 、60+32=92 、21+12=33 ==>129233

    3.嵌套:sass允许选择器嵌套

    如,原始css方式:

    div{
        background : blue;
    }
    div h1{
        color : red;
    }

    sass支持如下写法:

    div{
        background : blue;
        h1{
            color : red;
        }
    }

    属性也可以嵌套。比如border-color,可以写成:

    p{
        border : {
            color : red;
        }
    }

    <mark>注意:border后面必须加上冒号</mark>

    我们也需要在嵌套结构中引用父级选择器,这时候就可以用 & 符号代替父级选择器。比如a:hover伪类,可以写成:

    a {
        &:hover { color: #ffb3ff; }
    }

    4.导入:sass中如导入其他sass文件,最后编译为一个css文件,优于纯css的@import

    @import命令,用来插入外部文件,注意默认无后缀名时是引入.sass.scss文件。

    @import "path/fileName";

    导入Sass但不输出Css--局部文件:那些专门为 @import 命令而写的 Sass 文件,并不需要生成对应的独立 CSS 文件,这样的 Sass 文件被称为局部文件。对此,Sass约定局部文件的文件名以下划线 _ 开头。这样,Sass 就不会在编译时单独编译这个文件输出 CSS 了,而仅仅是把这个文件作为导入用途。Sass 更高效的地方在于,导入这样的文件时,我们还可以省略文件名中开头的下划线 _,例如,我们需要导入文件 themes/_night-sky.scss,我们可以仅仅写

    @import "/themes/_night-sky";

    以下几种情况插入的是.css文件,则等同于css的import命令。

    @import "foo.css"    //后缀名为.css
    @import "css/style.css"    // 被导入文件的名字是 CSS 的 url() 值
    @import "url(.....)"    //被导入文件是一个 URL 地址形式给出的

    和css中@import的区别:

    • css中用到了再去下载,而sass编译时直接导入到当前文件

    • sass中导入可省略后缀名,默认为.sass格式或者.scss格式

    5.扩展/继承(@extend):

    sass允许一个选择器,继承另一个选择器。如,class2继承class1的属性:

    .class1{
        border : 1px solid #ddd;
    }
    .class2{
        @extend .class1;
        font-size : 12px;
    }

    按需求输出的@extend,带有 % 符号的选择器不会被编译输出,但是可以被 @extend 到,替换之后输出,例如:

        #context a %extreme {
          color: blue;
          font-weight: bold;
          font-size: 2em;
        }
        .notice {
          @extend %extreme;
        }
            #context .title .notice2 {
          @extend %extreme;
        }

    会输出:

        #context a .notice, 
        #context a .title .notice2, 
        #context .title a .notice2 {
          color: blue;
          font-weight: bold;
          font-size: 2em;
        }

    6.Mixin:Mixin是可以重用的代码块。

    a).基础用法

    @mixin left{
        float : left;
        margin-left : 10x;
    }
    //使用@include命令,调用这个mixin
    div{
        @include left;
    }

    输出:

    div{
        float : left;
        margin-left : 10px;
    }

    b).传递参数

    @mixin font($color, $fontSize: 14px) {
        color: $color;
        font-size: $fontSize;
    }
    p { @include font(blue); }
    h1 { @include font(blue, 20px); }
    h2 { @include font($fontSize: 18px,$color: red); }

    输出:

    p {
      color: blue;
      font-size: 14px;
    }
    h1 {
      color: blue;
      font-size: 20px;
    }
    h2 {
      color: red;
      font-size: 18px;
    }

    c).@mixin 传递多值参数

    @mixin box-shadow($shadows...) {
      -moz-box-shadow: $shadows;
      -webkit-box-shadow: $shadows;
      box-shadow: $shadows;
    }
        
    .shadows {
      @include box-shadow(0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999);
    }

    输出:

    .shadows {
      -moz-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
      -webkit-box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
      box-shadow: 0px 4px 5px #666, 2px 6px 10px #999;
    }

    此外,多值参数还可以用在 @include 传參的时候,分解某个变量值,例如:

    @mixin colors($text, $background, $border) {
      color: $text;
      background-color: $background;
      border-color: $border;
    }
        
    $values: #ff0000, #00ff00, #0000ff;
    .primary {
      @include colors($values...);
    }
        
    $value-map: (text: #00ff00, background: #0000ff, border: #ff0000);
    .secondary {
      @include colors($value-map...);
    }

    输出:

    .primary {
      color: red;
      background-color: lime;
      border-color: blue;
    }
        
    .secondary {
      color: lime;
      background-color: blue;
      border-color: red;
    }

    d).向 @mixin 传递内容

    定义的一个选择器或者一段代码片段,在其中添加了 @content 这个命令。当使用 @include 命令使用这条 mixin 的时候,将一段内容包裹了起来,这段被包裹的内容就会替换掉 @mixin 中的 @content。

    @mixin apply-to-iphone5 {
        @media only screen 
        and (min-device-width : 320px) 
        and (max-device-width : 568px) { 
            @content;
        }
    }
    @include apply-to-iphone5 {
      #logo {
        background-image: url(/logo@2x.gif);
      }
    }    

    输出:

    @media only screen and (min-device- 320px) and (max-device- 568px) {
      #logo {
        background-image: url(/logo@2x.gif);
      }
    }

    @mixin@extend的区别:

    @mixin 定义的是一个片段,这个片段可以是类似变量的一段文字一条属性,也可以是一整个选择器和内容,也可以是一个选择器的一部分 CSS 代码。此外还可以传递参数,通过参数生成不同代码。它需要配合 @inclde 命令来引用这段代码,类似复制的效果。@mixin 定义的内容,不会编译输出。

    @extend 就是简单的扩展,基于某个选择器,将其他类似需求的选择器挂靠上,以提高复用程度

    7.流程控制语句(@if、@for、@each、@while)

    a.)if判断

    p {  
        @if 1 + 1 == 2 {  
            30px;  
        }@else {  
            100px;    
        }  
    }  

    编译结果为p { 30px; } ;
    这是半透明rgba背景的一段代码,高级浏览器用rgba,ie6-8如果开启滤镜用滤镜,不开启滤镜就用纯色,常用于图片下方浮现标题。至于多条件的,可以参考sass揭秘之@mixin,%,@function里面的神来之笔的@mixin prefixer

    $filter:false !default; //是否开启ie滤镜
    //背景色半透明
    @mixin bgcolor-alpha($bgcolor: rgba(0,0,0,.5)){
      color:#fff;
      @if $filter{
        filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled='true',startColorstr='#{ie-hex-str($bgcolor)}', endColorstr='#{ie-hex-str($bgcolor)}');
      }@else{
        background-color: #333;
      }
      background-color:$bgcolor;
    }
    

    and,or,not分别表示与、或、非(@if not($a)、@if $a or $b)

    ==等于,!=不等于(@if $a != $b)

    b).@forfor循环有两种形式,分别为:@for $var from through 和@for $var from to $i表示变量,start表示起始值,end表示结束值,这两个的区别是关键字through表示包括end这个数,而to则不包括end这个数。

    $gridColumns:      5 !default;
    $gridcolumnWidth:  60px !default;
    $gridGutter:       20px !default;
    
    %span-base{
        float:left;
        margin-left:$gridGutter / 2;
        margin-right:$gridGutter / 2;
    }
    @for $i from 1 through $gridColumns {
        .span#{$i} {
            @extend %span-base;
            ($gridcolumnWidth + $gridGutter) * $i - $gridGutter;
        }
    } 

    输出为:

    .span1, .span2, .span3, .span4, .span5{
      float: left;
      margin-left: 10px;
      margin-right: 10px;
    }
    .span1 {
       60px;
    }
    .span2 {
       140px;
    }
    .span3 {
       220px;
    }
    .span4 {
       300px;
    }
    .span5 {
       380px;
    }

    c).@while@while 和 @for 命令是非常接近的,只不过 @while 循环可以自己定义步长,多次输出,直到该语句的嵌套样式的计算结果为false,如:

    $i: 6;
    @while $i > 0 {
      .item-#{$i} {  2em * $i; }
      $i: $i - 2;
    }

    输出为:

    .item-6 {
       12em; }
    
    .item-4 {
       8em; }
    
    .item-2 {
       4em; }

    d).@each语法:@each $var in

    $sprite: puma sea-slug egret salamander !default;
    %sprite-animal{
        background: url('/images/animal.png') no-repeat;
    }
    @each $animal in $sprite {
        .#{$animal}-icon {
            @extend %sprite-animal;     
            background-position:0 -(index($sprite,$animal)*30px);
        }
    }

    输出为:

    .puma-icon, .sea-slug-icon, .egret-icon, .salamander-icon {
      background: url("/images/animal.png") no-repeat;
    }
    
    .puma-icon {
      background-position: -30px;
    }
    
    .sea-slug-icon {
      background-position: -60px;
    }
    
    .egret-icon {
      background-position: -90px;
    }
    
    .salamander-icon {
      background-position: -120px;
    }

    8.自定义函数

    SASS允许用户编写自己的函数。

    @function double($n) {
        @return $n * 2;
      }
      #sidebar {
         double(5px);
      }

    9.常用颜色函数

    a).RGB 颜色只是颜色中的一种表达式,其中 R 是 red 表示红色,G 是 green 表示绿色而 B 是 blue 表示蓝色。在 Sass 中为 RGB 颜色提供六种函数:

    • rgb($red,$green,$blue):根据红、绿、蓝三个值创建一个颜色;

    • rgba($red,$green,$blue,$alpha):根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色;
      rgba($color,$alpha):根据颜色和透明度值创造一个颜色

    • red($color):从一个颜色中获取其中红色值;

    • green($color):从一个颜色中获取其中绿色值;

    • blue($color):从一个颜色中获取其中蓝色值;

    • mix($color-1,$color-2,[$weight]):把两种颜色混合根据混合比例混合在一起,默认值50%。

    b).lighten()darken()函数

    lighten()darken()两个函数都是围绕颜色的亮度值做调整的,其中lighten()函数会让颜色变得更亮,与之相反的darken()函数会让颜色变得更暗。这个亮度值可以是0~1之间,不过常用的一般都在3%~20%之间。

    $baseColor: #ad141e;
    .lighten {
        background: lighten($baseColor,10%);
    }
    .darken{
        background: darken($baseColor,10%);
    }

    c).ie-hex-str()函数

    这个函数常配合IE滤镜使用,主要用来转译出适合IE滤镜的颜色代码,如:

    ie-hex-str(#abc)        //    "#FFAABBCC"
    ie-hex-str(#3322BB)        //    "#FF3322BB"
    ie-hex-str(rgba(0, 255, 0, 0.5))        //    "#8000FF00"

    10.注释

    • 标准的CSS注释 /*comment*/,会保留到编译后的文件。

    • 单行注释 //comment,只保留在sass源文件中,编译后被省略。

    • 重要注释 /*!comment*/,即使压缩模式编译,也会保留这行注释,通常可以用于声明版权信息。


    4.sass转译

    1.单文件转译

    转译命令:

    sass sass/style.scss css/style.css
    

    动态监听转译

    使用sass转译.scss文件,有一个不足之处,就是我们修改了.scss文件,不会自动转译。这样一来,我们要时时查看转译出来的CSS样式就比较麻烦。那么我们只需要在sass命令的基础上添加一个参数--watch就可以。

    sass --watch sass/style.scss:css/style.css

    这样一来,你可以看到提示:

    >>> Sass is watching for changes. Press Ctrl-C to stop.
      overwrite sass/style.css
    

    2.多文件转译

    虽然sasssass --watch都达到我们转译.scss文件功能,但在实际项目中,我们的项目中不可能只存有一个.scss文件。所以我们需要一种方法,可以<font color="red">同时将多个.scss文件转译成.css文件。</font>其实在SASS中,可以直接将整个目录中的所有.scss文件转译成所有的.css文件,并放到另一个CSS目录中,其命令如下所示:

    sass --watch sass/:css/

    这样一来,只要是sass中所有的.scss文件都可以转译成.css文件,并且都放在了css目录中

    <mark>特别强调:</mark>如果使用sass --watch转译.scss样式,首先需要安装rb-fsevent,如果没有安装就执行sass --watch将无法执行时时监控.scss转译成.css。安装方法:

    
    gem install --version `~>0.9` rb-fsevent
    

    3.sass的四种编译风格(输出格式)

    • nested:嵌套缩进的css代码,它是默认值。

    • expanded:没有缩进的、扩展的css代码。

    • compact:简洁格式的css代码。

    • compressed:压缩后的css代码。

    <mark>生产环境中一般使用最后一个选项</mark>

    sass --style compressed sass/style.scss css/style.css
    

    4.css转译为sass

    sass-convert css/style.css sass/style.scss
    
    

    参考资料:

  • 相关阅读:
    常用javascript 小强斋
    EJB>持久化实体管理器EntityManager 小强斋
    常用javascript 小强斋
    常用javascript 小强斋
    JSF>事件处理Phase 事件 小强斋
    EJB>持久化实体管理器EntityManager 小强斋
    EJB>持久化实体管理器EntityManager 小强斋
    EJB>实体bean的属性映射 小强斋
    JSF>表格处理 小强斋
    JSF>JSF 生命周期 小强斋
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/500m/p/10373987.html
Copyright © 2020-2023  润新知