源码:
getAndIncrement:
public final int getAndIncrement() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1; if (compareAndSet(current, next)) return current; } }
incrementAndGet:
public final int incrementAndGet() { for (;;) { int current = get(); int next = current + 1; if (compareAndSet(current, next)) return next; } }
通过代码可以看出:
getAndIncrement返回的是当前值;
incrementAndGet返回的是加1后的值。
下面补充下AtomicInteger类使用方法:
AtomicInteger的使用(高并发)
普通代码处理高并发,对count进行++操作:
public class MyAtomicInteger { private static final Integer threadCount = 20; private static Integer num = 0; private static void increase() { num++; } public static void main(String[] args) { Thread[] threads = new Thread[threadCount]; for (int i = 0; i < threadCount; i++) { threads[i] = new Thread(() -> { for (int i1 = 0; i1 < 2000; i1++) { increase(); } }); threads[i].start(); } while (Thread.activeCount() > 1) { // 意思就是调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。 // 但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。 // 注意调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的 Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); System.out.println("num:" + num); } }
运行结果如下:
main num:36939
正确值应该是40000,但是少了,说明我们的代码有问题
加上volatile修饰count:
public class MyAtomicInteger { private static final Integer threadCount = 20; private static volatile Integer num = 0; private static void increase() { num++; } public static void main(String[] args) { Thread[] threads = new Thread[threadCount]; for (int i = 0; i < threadCount; i++) { threads[i] = new Thread(() -> { for (int i1 = 0; i1 < 2000; i1++) { increase(); } }); threads[i].start(); } while (Thread.activeCount() > 1) { // 意思就是调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。 // 但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。 // 注意调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的 Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); System.out.println("num:" + num); } }
结果还是差强人意,结果如下:
main num:39490
这个时候引入java并发包下的AtomicInteger类,利用其原子操作实现高并发问题解决,代码如下:
public class MyAtomicInteger { private static final Integer threadCount = 20; private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); private static void increase() { count.incrementAndGet(); } public static void main(String[] args) { Thread[] threads = new Thread[threadCount]; for (int i = 0; i < threadCount; i++) { threads[i] = new Thread(() -> { for (int i1 = 0; i1 < 2000; i1++) { increase(); } }); threads[i].start(); } while (Thread.activeCount() > 1) { // 意思就是调用yield方法会让当前线程交出CPU权限,让CPU去执行其他的线程。它跟sleep方法类似,同样不会释放锁。 // 但是yield不能控制具体的交出CPU的时间,另外,yield方法只能让拥有相同优先级的线程有获取CPU执行时间的机会。 // 注意调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的 Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()); System.out.println("num:" + count); } }
运行结果:
main num:40000
可见实现了对高并发情况下问题的解决!
实现原理:
利用cas原理,在主存中有一V值,线程在进入的时候会获取到V值,在进行更新的时候,会把自己获取到的V值和主存的V值进行比较,如果相等就进行更新操作,然后返回V的旧值,避免重复更新操作。同时和之前线程同时进来的线程获取的V值就不等于之前线程更新后主存中的V值了,就不能实现更新操作。但是,会利用while循环while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4)); 不断地把主存中的V值更新成自己的V值,当相等的时候,实现更新操作,从而解决高并发问题。这就是无锁环境下的并发控制,效率高于qas锁,称为乐观锁。。