• HashMap详解


    HashMap简介:

      HashMap主要用来存放键值对,key和value均可为null。

      JDK1.8之前由数组加链表组成,链表主要是为了解决哈希冲突。JDK1.8之后:当链表长度大于阈值(默认8)时,先判断数组长度是否小于64,若是则先对数组进行扩容,若不是则将链表转为红黑树。可减少搜索时间。

      HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度)。当前位置为空则直接插入,不为空则判断其key是否与待插入元素得key相同。相同则覆盖,不相同则使用拉链法解决hash冲突。

      1.构造器

        创建时如果给定了容量初始值, HashMap 会将其扩充为 2 的幂次方大小。

    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            //先进行参数校验
            if (initialCapacity < 0)
                throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                                   initialCapacity);
            if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
                initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
            if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
                throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                                   loadFactor);
            this.loadFactor = loadFactor;
            //初始化参数传入tableSizeFor()方法,将容量扩充为2得幂次方。
            this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

        为什么容量要为2的幂次方呢?当长度length为2的幂次方时: hash%length==hash&(length-1)  由于与的速度要大于取余,可以提高运算速率。

                                 且不易发生碰撞:3&(9-1)=0  2&(9-1)=0 碰撞,     3&(8-1)=3  2&(8-1)=2  未碰撞

        参数为初始容量:同上,但增长因为子为 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f

    public HashMap(int initialCapacity) {
            this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

        若未指定map容量,默认为16   

    2.put方法(JDK1.8采用尾插法,JDK1.7采用头插法)

        总结:若定位到数组位置无元素则直接插入

           若定位到数组位置有元素则比较其key与待插入的key,相同则覆盖,不相同:判断是否为树,是则调用putTreeVal()将其插入,不是树则为链表,遍历链表将其插入(尾插)。

    public V put(K key, V value) {
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //如果集合为空或者长度为0,对其进行扩容
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //如果定位到的数组位置没有元素 就直接插入
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //判断该位置上的第一个节点的key是否与要put的key相同,相同则直接覆盖
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //若key不相同:判断p是否是一个树节点,如果是就调用e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value)将元素添加进入。
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //如果不是树就遍历链表插入(插入的是链表尾部)。
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //到达链表尾部,插入key,value
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //遍历链表时该节点的key与待插入的key相同。
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }  
            //e不为null说明在该链表或树上有节点的key和待插入的key相同,e指向该节点
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    } 

      3.get方法

    public V get(Object key) {
            Node<K,V> e;
            return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
            Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
            //数组不能为空且定位到的位置处必须有值
            if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                //若第一个节点的key与待找的key相同就返回first
                if (first.hash == hash && // always check first node
                    ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return first;
                if ((e = first.next) != null) {
                    //判断是否为树
                    if (first instanceof TreeNode)
                        return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                    //代码走到这说明是链表,遍历该链表
                    do {
                        if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                            return e;
                    } while ((e = e.next) != null);
                }
            }
            return null;
    }

      4.resize方法

        进行扩容,会伴随着一次重新hash分配,并且会遍历hash表中所有的元素,是非常耗时的。

    final Node<K,V>[] resize() {
            Node<K,V>[] oldTab = table;
            int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
            int oldThr = threshold;
            int newCap, newThr = 0;
            if (oldCap > 0) {
                //超过最大值就不再扩充。
                if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                    threshold = Integer.MAX_VALUE;
                    return oldTab;
                }
                else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                         oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                    newThr = oldThr << 1; // double threshold
            }
            else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
                newCap = oldThr;
            else {               // zero initial threshold signifies using defaults
                newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
                newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
            }
            //// 计算新的resize上限
            if (newThr == 0) {
                float ft = (float)newCap * loadFactor;
                newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                          (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
            }
            threshold = newThr;
            @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
            table = newTab;
            if (oldTab != null) {
                for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                    Node<K,V> e;
                    if ((e = oldTab[j]) != null) {
                        oldTab[j] = null;
                        //旧数组位置j处仅有一个元素
                        if (e.next == null)
                            //计算待插入新数组的位置
                            newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        //是否为树
                        else if (e instanceof TreeNode)
                            ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                        //为链表,遍历该链表,重新计算每个节点待插入的位置
                        else { // preserve order
                            Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                            Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                            Node<K,V> next;
                            do {
                                next = e.next;
                                if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                    if (loTail == null)
                                        loHead = e;
                                    else
                                        loTail.next = e;
                                    loTail = e;
                                }
                                else {
                                    if (hiTail == null)
                                        hiHead = e;
                                    else
                                        hiTail.next = e;
                                    hiTail = e;
                                }
                            } while ((e = next) != null);
                            if (loTail != null) {
                                loTail.next = null;
                                newTab[j] = loHead;
                            }
                            if (hiTail != null) {
                                hiTail.next = null;
                                newTab[j + oldCap] = hiHead;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return newTab;
    }
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