• 转载 hashtable和dictionary的区别


    1:单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分.
    2:多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized() 方法可以获得完全线程安全的类型. 而 Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减.
     3:Dictionary 有按插入顺序排列数据的特性 (注: 但当调用 Remove() 删除过节点后顺序被打乱), 因此在需要体现顺序的情境中使用 Dictionary 能获得一定方便.

     

    Hashtable 类和 Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型类实现 IDictionary 接口

    Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型类还实现 IDictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 泛型接口。因此,这些集合中的每个元素都是一个键/值对。

    Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 类与 Hashtable 类的功能相同
    对于值类型,特定类型(不包括 Object)的 Dictionary<(Of <(TKey, TValue>)>) 的性能优于 Hashtable,这是因为 Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作。

    HashTable ht=new HashTable();//实现 IDictionary接口
    ht.Add(1,"A");
    ht.Add(2,"B");
    ht.Add(3,"c");
    foreach(DictionaryEntry de in ht)//HashTable返回的是DictionaryEntry类型
     {
        de.Key;
        de.Value;
     }

    Dictionary<int,string> myDictionary=new Dictionary<int,string>();//实现IDictionary接口,IDictionary<T key,T value>类
    myDictionary.Add(1,"a");
    myDictionary.Add(2,"b");
    myDictionary.Add(3,"c");
    foreach(int i in myDictionary.Keys)
    {
      Console.WriteLine("Key="+i+"Value="+myDictionary);
    }
    Or
    foreach(KeyValuePair<string, double> temp in myDictionary)//返回的是KeyValuePair<string, double>泛型数组
      {
           temp.Key;
           temp.Value;
      }

     //使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常
        try
        {
            Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + myDic["fff"]);
        }
        catch (KeyNotFoundException ex)
        {
            Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message);
        }
        //解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值
        string value = "";
        if (myDictionary.TryGetValue("fff", out value))
        {
            Console.WriteLine("不存在的键""fff""的键值为:" + value );
        }
        else
        {     
            Console.WriteLine("没有找到对应键的键值"); 
        }
        
        //下面用foreach 来遍历键值对
        //泛型结构体 用来存储健值对
        foreach (KeyValuePair<string, string> temp in myDictionary)
        {
            Console.WriteLine( temp .Key, temp .Value);
        }
        //获取值得集合
        foreach (string s in myDictionary.Values)
        {
            Console.WriteLine("value"+ s);
        }
        //获取值得另一种方式
        Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDictionary.Values;
        foreach (string s in values)
        {
            Console.WriteLine("value:"+ s);
        }

     

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